Controladores VALUE
Slider [VALUE]
Este controlador resulta útil cuando quieres realizar grandes
cambios en el valor.
En los modos Program o Combination, este slider también se
puede utilizar como control de la fuente de sonido para la
modulación alternativa o dinámica. (Esta activo en Program o
Combination P0: Actúa cuando se selecciona "Program Select"
o "Combination Select" (los caracteres de mayor tamaño de la
parte superior de la pantalla LCD).
Teclas
Resultan útiles cuando quieres realizar pequeños cambios en el
valor.
Dial [VALUE]
Este controlador resulta útil cuando quieres realizar
grandes cambios en el valor.
Teclas Numéricas [0]-[9], tecla [ENTER], tecla [-]Tecla
Usa estas teclas cuando sepas el valor del
[./10's HOLD]
parámetro que quieres introducir.
Después de utilizar el teclado numérico [0]-[9] para introducir un
número, pulsa la tecla [ENTER] para finalizar el valor del
parámetro. U s a l a t e c l a [-] para introducir números
negativos.
Usa la tecla [/10´s HOLD] para introducir decimals.
En el modo Program y Combination P0: En cualquier
página distinta a Sampling, la tecla [/10´s HOLD] realiza la
función 10´s Hold. (p.21, 32)
Las teclas BANK [A]– [G], [H]– [N] se utilizan en el
modo Program para seleccionar u n banco de programa y
en el modo Combination para seleccionar un banco de
combinación.
En los modos Combination, Sequencer y Song
Play, estas teclas se utilizan para seleccionar el banco del programa
utilizado por cada timbre/pista.
Tecla [COMPARE]
Utiliza esta tecla cuando quieras comparar el sonido de un programa
o combinación que hayas editado y original (no editado) (es decir,
el sonido que tiene guardado en la memoria).
Cuando edites un programa o combinación, pulsa esta tecla. El
LED se iluminará, y se cargarán los valores grabados en último
lugar para ese programa o combinación. Cuando pulses
[COMPARE] de nuevo, el LED se apagará y regresarás a los
valores que estabas editando.
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Si editas los valores que has modificado pulsando la tecla
[COMPARE] (es decir, los valores que están escritos en la
memoria), el LED se apagará y no podrás regresar a los valores
previos al pulsar la tecla [COMPARE ] de nuevo.
En el modo Sequencer puedes utilizar la tecla [COMPARE] para
realizar las comparaciones de "antes y después" inmediatamente
después de utilizar la grabación a tiempo real para grabar una
canción, o después de realizar un trabajo de edición de una pista.
Por ejemplo, la puedes utilizar de forma efectiva cuando realices
la grabación a tiempo real de la pista de una canción.
1.- Grabación a tiempo real de una pista MIDI. (Toma 1)
2.- Grabación en tiempo real de la misma pista, otra vez. (Toma 2)
3.- Pulsa la tecla [COMPARE]. El LED se iluminará y se
cargará la toma 1.
4.- Pulsa la tecla [COMPARE] de nuevo. El LED se iluminará y se
cargará la toma 2.
5.- Si en el punto 3 grabas por tercera vez la misma pista (toma 3),
la función Compare cargará la toma 1. Si en el paso 4 grabas una
nueva toma de la misma (toma 3), la función Compare cargará la
toma 2.
De esta forma, la función Compare te permite cargar la última de
las grabaciones o el estado previo de los datos editados.
La función Compare no está disponible en los
modos Sampling, Song Play o Media.
Botones y menús emergentes
Puedes pulsar sobre un botón emergente para acceder a un menú
emergente y definir el valor de los parámetros (p. 8).
Entrada desde el teclado
Cuando introduces el número de una nota o una velocidad
específica como valor de un parámetro, podras hacerlo desde el
teclado. Mantén pulsada la tecla [ENTER] y pulsa la nota que
quieras introducir como valor. Se introducirá el número de la nota o
el valor de velocidad.
Cuando el Global P5: la página Drum Kit (kit de batería)
aparece, puedes mantener pulsada la tecla [ENTER] y tocar una
nota para cargar los valores asignados a dicha nota.
En el modo Sampling, puedes mantener pulsada la tecla [ENTER]
y tocar una nota para cargar el índice asignado a dicha nota.