Funciones Extendidas En El "Sound; La Tabla; Tabla De Sonidos De Funcionamiento (Running) - Esu LokProgrammer Manual De Instrucciones

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• Marque el archivo .wav deseado en "Proyecto de Sonido"
y mantenga apretado el ratón.
• Arrastre el sonido al campo deseado en la ventana
automática.
Una opción simple de asignación:
• Marque los archivos .wav deseados en el archivo „
Proyecto de Sonido "
• Arrastre el archivo hacia el cuadrado deseado (pero
todavía sin abrir). El sonido se Importará automáticamente
en el espacio „Bucle ". El cuadrado cambiará
automáticamente su color de blanco a azul.
• Esta opción sólo es conveniente para sonidos que tienen
que ser Importados a la sección de "Loop" de la ranura de
sonido (por ejemplo: manejando ruidos en el modo de
Loop o sonidos de usuario sin la parte Inicio o final).

9.2.4. Funciones extendidas en el "Sound"

En la esquina superior izquierda de esta ventana hay otra
barra de herramientas con las siguientes funciones:
Ponga el proyecto como locomotora de vapor. Este botón
se enlaza al parámetro "Tipo de Sonido". (Refiérase a
8.5.1.).
Ponga el proyecto como locomotora del diesel. Este botón
se enlaza al parámetro "Tipo de Sonido".
Ponga el proyecto como locomotora eléctrica. Este botón
se enlaza al parámetro "Tipo de Sonido".
Editar motor. Usted puede ver y puede revisar el listado de
los ruidos del motor. Este botón esta activo para todos los
tipos de locomotora.
Editar motor del ventilador. Se abre el listado del canal de
sonido del ventilador. (Refiérase a capítulo 9.3.2).
Otros ajustes: Aquí usted puede revisar las funciones
auxiliares que tienen relación con la lista de locomotoras
de vapor y sonidos de usuario.
Así usted puede poner la ranura 16 de sonido de usuario
para el sonido de los frenos. La ranura de sonido de
usuario 15 puede usarse para un activar un sonido
LokProgrammer Versión 2.7.5
automáticamente después de que la locomotora se ha
detenido, como una bomba de aire de las locomotoras de
vapor. La ranura de sonido de usuario 14 puede usarse
para la conmutación de sonidos (por ejemplo para las
locomotoras diesel con transmisión mecánica). Esto no
sólo reproduce el sonido de cambiar las velocidades sino
también el cambio prototípico de revoluciones de la
locomotora (Refiérase a 9.6).
Para quitar un archivo de sonido de la lista, proceda como
sigue:
• Marque el archivo con un clic del ratón en la columna
"Proyecto de Sonido".
• Borre el archivo con la tecla "Del" de su teclado.
Para las locomotoras diesel y eléctricas sólo está
disponible el campo "Trigger Sound Automatically"
(disparo automático de sonidos).
Agregue las muescas del acelerador. Dependiendo del
número de diferentes muescas del acelerador disponibles
que usted puede Importar 5 para locomotoras de vapor o
10 para las locomotoras diesel y eléctricas.
Estas muescas del acelerador no corresponden con los
12, 28 o 128 pasos de velocidad de los protocolos
digitales. Las muescas de acelerador de su tabla de
sonido serán divididas igualmente por el rango de
velocidad de su central.
Importe un archivo de sonido por lo menos en todas las
muescas del acelerador que usted quiere usar o de otro
modo podría oírse un silencio entre las muescas del
acelerador cuando la locomotora está corriendo.

9.3. La tabla

Este y los siguientes los capítulos perfilan las reglas y
posibilidades con respecto a la composición de sonidos.
Después de haber Importado los varios sonidos en las
ranura de sonidos es necesario determinar cuándo debe
reproducirse cada sonido. Toda la información necesaria
se contiene en la tabla 9.3 (plan de ejecución).

9.3.1. Tabla de sonidos de funcionamiento (running)

Esta tabla despliega una representación gráfica de todos
los posibles estados de una locomotora:
• "M" ("Mute" o silenciosa) es el estado de una locomotora
estacionada con el sonido apagado. No tiene que ser
Importado ningún sonido.
• "MS" (Mute parada) es el estado de una locomotora
estacionada con el sonido encendido. Esta ranura de
sonido tiene dos campos que se reproducen en sucesión
(si están los dos llenos). Esto le permite a usted para
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