ALMACENAR EL SONIDO MODIFICADO
DÁNDOLE UN NOMBRE
Una vez completadas las modificaciones, es posi-
ble almacenar el nuevo sonido en la biblioteca in-
terna del instrumento (RAM) dándole un nombre.
1. Pulse la tecla función F8 para seleccionar la fun-
ción "SAVE" del menú principal.
En el cuadro de diálogo «Bank Prog. Change»
es posible seleccionar el destino del nuevo
Sonido en la biblioteca de SK760/880 (en
RAM). Los Sonidos de SK760/880 se alma-
cenan según el orden de BankSelect y
ProgramChange. Alcance la familia a la que
pertenece el sonido girando el Dial. Es posi-
ble almacenar el sonido con su nombre origi-
nal, o si no dándole un nombre distinto.
Los Sonidos RAM basados en los Muestreos
de Onda ROM vienen almacenados con un
asterisco (*) detrás del nombre para distinguir-
los de los originales. Los nuevos Sonidos, ba-
sados en nuevos Muestreos de Onda carga-
dos desde disquete o creados por medio del
Sample Translator, se llaman Sonidos RAM
y están marcados por la representación gráfi-
ca de la onda (
).
2. Pulsando las teclas cursor / seleccione las
voces "Bank" y "Prog. Change" en el cuadro de
diálogo "Bank Prog. Change» y gire el Dial para
alcanzar el destino del sonido. Las posiciones
vacías están marcadas por la indicación "No
Sound" (ningún Sonido).
Además, es posible especificar un número ab-
soluto en el teclado numérico (el LED de KEY
PAD debe estar encendido).
3. Para cambiar el nombre del sonido, pulse las
teclas función F7/F8.
Para especificar un nombre, aplique el proce-
so ilustrado en la sección "Introducción de Da-
tos" del apartado 3, "Conceptos básicos". Pul-
se ENTER para confirmar el nombre.
4. Pulse de nuevo ENTER para memorizar el soni-
do en la posición elegida.
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16•6 Guía de referencia
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