Carromco ASCOT-601 Instrucciones De Montaje página 66

Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

170 punten of minder bedraagt is het voor een goede speler in principe
mogelijk om altijd op nul punten uit te komen in één worp. Het bord rekent in
dat geval automatisch uit welke combinatie de speler moet gooien om te
winnen, en toont voor elke worp de vereiste score. Als een speler misgooit,
dan berekent het bord of er nog een andere winnende combinatie met de
reeds gegooide punten mogelijk is, en toont die in dat geval in het display. Bij
een resterend puntenaantal van 40 of minder geeft het bord geen
aanwijzingen meer, omdat de speler de juiste Dart Out combinatie dan
gemakkelijk zelf kan uitrekenen.
LEAGUE 301-1001
Dit is een variant van het 301-1001 spel dat door teams wordt
gespeeld en heel populair is als in competitieverband gespeeld wordt. Er zijn
altijd twee teams, en per team worden er vier scores bijgehouden. Speler 1
en Speler 3 spelen altijd tegen Speler 2 en Speler 4. Verder gelden dezelfde
regels als bij het 301-1001 spel voor individuele spelers. Om te winnen is het
voldoende als één speler van een team op precies nul punten uitkomt. Er
geldt echter de zogenaamde freeze regel.
Freeze Regel:
resterende score van zijn teamgenoot hoger is dan de som van de beide
scores van de spelers van het andere team. (Bij een gelijk aantal punten
geldt de regel niet.) De speler die frozen is kan slechts proberen om zijn
score zo laag mogelijk te krijgen en hopen dat zijn teamgenoot de wedstrijd
wint. Als een frozen speler op nul punten uitkomt dan geldt die worp als bust
(hij kan het spel immers niet uitmaken).
Het doel van deze regel is ervoor te zorgen, dat het team dat wint ook
gemiddeld de beste spelers heeft, en dat elke speler om te winnen niet buiten
de hulp van zijn of haar partner kan. Voor elke speler kan bij dit bord echter
individueel een handicap worden ingesteld. Er kan ook gewerkt worden met
acht spelers, waarbij steeds twee spelers voor dezelfde score gooien en elk
team dus vier spelers telt.
ROUND THE CLOCK
Hierbij gaat het erom de segmenten 1 t/m 20 in de juiste volgorde te
raken. Een verkeerd segment geraakt telt niet. De speler die het eerst 20
moet gooien en daarin slaagt heeft gewonnen. Er wordt bij dit spel geen
onderscheid gemaakt tussen enkele, dubbele en driedubbele punten (overal
in het segment telt).
SHOOT-OUT
Dankzij de intelligentie die in het bord zit "ingebakken" kunt u een
variant van Round-The-Clock spelen die spannender is en meer vaardigheid
vraagt. Het te raken segment wordt door de computer in het bord willekeurig
gekozen, en u hebt maar 10 seconden om uw dart te gooien. Als u daarin
slaagt krijgt u 1 punt. Er wordt bij dit spel geen onderscheid gemaakt tussen
enkele, dubbele en driedubbele punten (overal in het segment geldt). Als u
Een speler kan het spel niet "uit" maken als de
67
Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

92601

Tabla de contenido