13 und 14, dann eine beliebige Doppelzone, dann 15 , 16 und 17, dann eine
beliebige Dreifachzone, dann 18, 19 und 20, sowie das Bull's Eye. Jeder
Spieler wirft seine drei Darts auf die gleiche Zahl und fährt dann mit der
nächsten Zahl in der nächsten Runde fort. Eine getroffene Doppel- oder
Dreifachzone verdoppelt/verdreifacht die Punkte. Wenn ein Spieler in einer
Runde das angesagte Ziel komplett verfehlt, halbiert sich sein Punktestand.
Je mehr Punkte man also hat, desto deutlicher ist der Verlust, wenn man
einmal in einer Runde nicht trifft. Es gewinnt der Spieler, der am Ende des
Spiels die meisten Punkte angesammelt hat.
COUNT-UP
Ein einfaches Spiel: Dabei ist es das Ziel, als Erster einen bestimmten
und vorher festgelegten Wert zu erreichen. Die einstellbaren Werte: 200, 400,
600, 800 und 1000. Jeder Spieler versucht also, so hoch wie möglich zu
punkten; am Ende muß dabei der festgelegte Zielwert nicht genau getroffen
werden.
HIGH SCORE
Ähnlich wie Count-Up, mit der Ausnahme jedoch, daß das Spiel
bereits nach der 7. Runde beendet ist. Es gewinnt der Spieler, der dann den
höchsten Punktestand vorweisen kann.
OVERS
Ebenfalls ein einfaches und schnelles Spiel. Die Spieler versuchen
das in der letzten Runde erzielte Höchstergebnis oder ein besseres Ergebnis
zu erzielen. Erreicht ein Spieler weniger als das Höchstergebnis, das sich
aus der Summe der drei Darttreffer zusammensetzt, verliert er ein "Leben".
Bei Spielbeginn verfügt jeder Spieler über 3 "Leben". Mit der Taste
HANDICAP (Schwierigkeitsgrad) kann man einzelnen Spielern jedoch bis zu
7 "Leben" zuordnen. Es gewinnt der Spieler, der als letzter noch mindestens
1 "Leben" hat.
UNDERS
Ähnlich wie Overs, mit der Ausnahme, daß es hier das Ziel ist, das
niedrigste, in der letzten Runde erzielte Ergebnis einzustellen, bzw. zu
unterbieten. Ist das erzielte Ergebnis (zusammengesetzt aus der Summe der
drei Dartergebnisse) höher, wird ein "Leben" gestrichen. Ein Treffer
außerhalb des Wertungsbereichs, sowie ein abprallender Dartpfeil (d.h. es
wird die Taste BOUNCE OUT gedrückt), werden mit 60 Punkten (3 x 20
Punkte) bestraft. Es gewinnt der Spieler, der als letzter noch mindestens 1
"Leben" hat.
BIG-6
Die Spieler versuchen, die Auswahl des nächsten Zieles zu
bestimmen, indem Sie zuerst das aktuelle Ziel treffen. Die einfache 6 ist bei
Spielbeginn das erste Ziel. Mit seinen drei W fen muß der Spieler das Ziel
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