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ALGUNOS ELEMENTOS DE DISEÑO SONORO
He Aquí una serie de ejemplos diseñados para guiarte a través de la creación
de un sonido y una secuencia. Se clasifican en orden de dificultad pasando
de lo más fácil a lo más difícil y se organizan en 3 partes:
• La primera parte te ayudará a comprender la síntesis de sonido
sustractiva. Comenzarás con el preajuste más básico (Crear un sonido
a partir de un Oscilador y el Amplificador), para después adentrarte a
la programación de un sonido más complejo (varios osciladores, uso del
filtro, aplicar modulación a la frecuencia del filtro y los osciladores).
• El segundo te ayudará a utilizar la matriz de modulación
• Por último, la tercera parte te enseñará a usar el arpegiador y los
efectos.
6.1
Síntesis Substractiva
Para empezar vamos a ver cómo programar un sonido de bajo. Como vimos
en el capítulo 3 (Interfaz de Usuario), el Mini V utiliza 3 osciladores. Solo
usaremos el primero para este ejemplo. Se compondrá de:
• Un oscilador (VCO)
• Un filtro pasa bajos (VCF)
• Un Amplificador de salida (VCA)
• La envolvente de filtro
• La envolvente de amplificación (contorno de amplitud)
Se obtendrá así un preajuste base para la síntesis substractiva.
Elige el preajuste nombrado "Blank" en el banco "Templates". ¡Este
preajuste no produce sonido aún! No te preocupes, esto es normal.
ARTURIA – Mini V – MANUAL DEL USUARIO
Un sonido simple de bajo
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