Después de especificar la familia pulsando uno
de los ocho campos grandes, pulse el campo
[Set]. La pantalla cambia a:
Utilice los campos de flecha para cambiar el
OCTAVE del grupo de percusión seleccionado.
Esto sólo es necesario si no tiene acceso a los
sonidos batería/percusión deseados. Algunos
grupos de percusión ciertamente ofrecen hasta
128 de este tipo de sonidos, mientras que el
teclado sólo dispone de 61 teclas.
Utilizar el Controlador D Beam
El Controlador D Beam le permite controlar varios aspectos de su interpretación, o añadir algo en la música,
moviendo la mano, cabeza, etc., en el aire. Sólo debe asegurarse de que lo realiza por encima de los dos "ojos" y
dentro de un intervalo de 40cm (±16"). Sus movimientos se traducen en expresión musical.
(1) Pulse el botón D BEAM CONTROLLER [ON/OFF]
(se debe iluminar).
Comprobemos primero las funciones DJ GEAR.
(2) Pulse el botón [ASSIGN] (al lado del botón
[ON÷OFF]) hasta que el indicador DJ GEAR se
ilumine.
La pantalla cambia a:
(3) Inicie la reproducción de una canción
(página 16).
OCTAVE no cambia la afinación de los sonidos:
asigna otros sonidos a las teclas. Aquí le
mostramos un ejemplo:
OCTAVE= 0
OCTAVE= –1
La selección del grupo de percusión mediante
los botones TONE/USER PROGRAM funciona
exactamente igual que la selección de tono.
Pero también en este caso, no hay necesidad de
seleccionar el grupo: no existen grupos Drum
Set.
(4) Acerque y aleje sus manos de los "ojos"del D
Beam.
Lo que está oyendo ahora es el efecto
"VinylRPM". Hagamos ahora un poco de
scratching...
(5) Pulse el campo [SCRATCH].
(6) De nuevo, acerque y aleje las manos del D
Beam.
Ahora debería oír un sonido de rasgueo.
Pruebe otros efectos pulsando los campos
[Sound≈FX] e [Instruments] y seleccionando una
de las opciones disponibles.
(También puede pulsar el botón [ASSIGN] para
seleccionar los modos D Beam.)
Nota: Consulte p. 41 para más detalles acerca del
Controlador D Beam.
(7) Pulse el botón [EXIT] para regresar a la página
principal.
Manual del Usuario
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