Asignando Destinos - Arturia MICROFREAK Manual Del Usuario

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Las fuentes son:
Fuente
Descripción
CycEnv
Salida del generador de La Envolvente Cíclica
ENV
salida del generador de envolvente
LFO
Salida del oscilador de baja frecuencia
PRESSURE
Salida de presión (ya sea presión o velocidad según la configuración en Utilidad)
KEY / ARP
La salida combinada del teclado, arpegiador y secuenciador.
Los primeros cuatro destinos son Tono, Onda, Timbre y Frecuencia de Corte.
Tono, Onda y Timbre son moduladores que te permiten modificar el sonido del oscilador
digital, la fuente de sonido básica de MicroFreak. La Frecuencia de Corte modula la
frecuencia de corte del filtro. El sonido generado por el oscilador digital pasará a través del
filtro analógico, que te permite eliminar o enfatizar ciertas frecuencias dentro del sonido.
Más sobre eso en El capítulo sobre el

5.2.2. Asignando destinos

Los últimos tres destinos (Assign1, Assign2 y Assign3) son un caso especial; Te hemos
dejado definir los destinos para ellos. Esta opción es una de las cosas que hace que
MicroFreak sea único. Presentamos esta función en MatrixBrute, el hermano mayor de
MicroFreak. Desde entonces, hemos aprendido cuán poderosa es esta característica.
Los destinos fijos en la Matriz solo pueden cubrir un pequeño número de destinos posibles
en el MicroFreak. Con los destinos asignables, puedes convertir (casi) todos los mandos del
MicroFreak en un destino para el control de modulación.
!: Las excepciones son: Volumen Maestro y Perilla de Preajuste. Tampoco es posible asignar los
parámetros SHIFT + Knob, como las formas de la envolvente del ciclo. Tampoco puedes asignar botones
de control (Shift, Amp MOD LFO Shape) o botones de iconos (Spice, Dice, etc.)
Un ejemplo:
Deseas modular la forma de un oscilador con el LFO. Onda y Timbre ya son destinos fijos
en la Matriz; La Forma no es. Para agregar Forma como destino, selecciona el cruce LFO-
Assign1 en la Matriz usando la perilla. El LED parpadeará en esa posición. Ahora presiona la
perilla para entrar al modo de edición. Mantén presionado el botón Assign1 (ubicado sobre el
texto Assign1) y gira la perilla de Forma. La pantalla ahora confirmará que haz configurado
el destino en el parámetro 3 del oscilador, que es la Forma. Ahora puedes ajustar la cantidad
de modulación. Presiona la perilla una vez más para salir del modo de edición.
Una ingeniosa alternativa te permite asignar todos los destinos en una columna
simultáneamente:
Mantén presionado uno de los botones Asignar (Asignar 1-3)
Mueve la perilla que quieres asignar
Todos los puntos en la columna de Matriz que seleccionaste ahora están asignados al botón
que moviste. Ahora puedes proceder a establecer montos para cada una de las fuentes en
esta columna.
Arturia - Manual Del Usuario MicroFreak - Realizando las Conexiones
Filtro
[p.47].
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