Función Joystick - Sew Eurodrive DOP11A Manual De Sistema

Ocultar thumbs Ver también para DOP11A:
Tabla de contenido
Puesta en marcha
I
5
Funciones del terminal
0 0
Función Joystick
42
Solamente válido para DOP11A-20 y DOP11A-40.
Esta función hace posible la utilización de teclas de cursor como teclas de función. En
la línea de comandos en la zona inferior de la ventana [Señales del sistema], introduzca
el comando "AK" y una dirección. Ejemplo: "AKM100" (comando AK y célula de
memoria M100).
Fig. 23: Señales del sistema
La célula de memoria M100 actúa como señal de activación y las cuatro siguientes
células de memoria contienen funciones de acuerdo al siguiente bloque de control:
Célula de memoria
Descripción
Mn0
Activa = Función Joystick. Inactiva = función normal.
Mn1
FLECHA IZDA.
Mn2
FLECHA ABAJO
Mn3
FLECHA ARRIBA
Mn4
FLECHA DCHA.
Si se pulsa una de las teclas de cursor estando presente la señal de activación, se
activará la célula de memoria correspondiente a la tecla pulsada. Al poner a "1" la señal
de activación, los cursores pierden su función habitual.
53107AES
Manual de sistema – Terminal de usuario DOP11A
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido