Sew Eurodrive DOP11A Manual De Sistema página 215

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Tabla de contenido
Ficha [General]
Parámetro
Nombre
Intervalo de muestreo
Recuento de muestras
Límite completo para el
muestreo
Señal de muestreo
completo
Señal de activación
Borrar señales de
muestreo
Escala Y
Valor mínimo
Valor máximo
División de escala
Marcas de escala
Estilo del borde
Rejilla
Escala
Rejilla
FN
Manual de sistema – Terminal de usuario DOP11A
Funciones de la unidad
Gráficos de tiempos
Descripción
Introduzca un nombre para el objeto de gráfico de tiempos. A cada objeto se le
debe asignar un nombre exclusivo.
El nombre del objeto puede tener un máximo de 8 caracteres.
Debe indicarse el parámetro.
No es válido para el modelo DOP11A-20.
Intervalo de tiempo entre cada lectura de datos.
El valor mínimo es 1 s.
Número de valores que deben guardarse.
El número máximo de valores es 65534.
No es válido para el modelo DOP11A-20.
Indique el número de muestras para las que desea activar la señal de muestreo
completo.
No es válido para el modelo DOP11A-20.
Indique una señal que deberá activarse cuando el número de las muestras
alcance el Límite completo para el muestreo.
No es válido para el modelo DOP11A-20.
La señal digital que al activarse inicia la recogida de datos.
Si la señal se restablece, finaliza la recogida.
No es necesario indicar parámetros.
No es válido para el modelo DOP11A-20.
Defina una señal digital con cuya activación se borren todas las señales de
muestreo en curso.
No es válido para el modelo DOP11A-20.
Defina si desea ocultar la escala Y o visualizarla a la izquierda, a la derecha o a
ambos lados.
El valor mínimo del eje Y es extraído del registro indicado.
El valor máximo del eje Y que será leído del registro de controlador indicado.
Indica qué división de escala se usa en el eje Y.
Indica el intervalo entre las marcas de escala visualizadas.
Seleccione si el objeto debe proveerse de un borde.
Seleccione si debe visualizarse una rejilla en el objeto.
Defina un color para la escala en el objeto.
Seleccione un color apropiado para la rejilla.
Defina un color de fondo para el objeto.
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