Programación
I
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Representación y control gráficos
0 0
7.4
Representación y control gráficos
Parámetros generales
Colores
Escala de unidades de ingeniería
Cálculo de unidades de ingeniería
118
Este capítulo no es válido para DOP11A-10.
En este capítulo se presentan en tablas todos los objetos gráficos y a continuación se
explican de forma individual. Este capítulo sólo es válido para terminales que soporten
una representación gráfica.
Los terminales de color pueden visualizar objetos y gráficos de mapas de bits con
256 colores.
Utilizando colores pueden crearse objetos más realistas con efectos 3D y sombreados.
Además del color de fondo y de primer plano para un bloque, también pueden
seleccionarse colores para escalas, curvas, etc., en objetos gráficos.
En la configuración de terminal se definen los colores para el fondo, el texto y la
ventana. Del mismo modo, se definen colores para ejes y curvas en objetos gráficos.
Los parámetros Offset y Ganancia se emplean para graduar, según la siguiente
ecuación, el valor de registro a un valor visualizado.
Valor visualizado=Offset+Ganancia*Valor de registro
Si se modifica el valor para un objeto a través del terminal en modo operativo, el valor
visualizado se graduará según la siguiente ecuación:
Valor de registro=(Valor visualizado-Offset)/Ganancia
La escala no influye ni sobre los valores máximos o mínimos definidos ni sobre el
número de decimales.
Las funciones de aumento y reducción influyen sobre el valor de registro para el objeto
maniobrable pero no sobre el valor visualizado.
La función [Cálculo del Offset/Ganancia] sirve de ayuda para calcular los parámetros
Offset y Ganancia. Indique el valor de Offset y Ganancia del objeto bajo la ficha
[General] y haga clic sobre [Calc...].
Manual de sistema – Terminal de usuario DOP11A