3.1 Cd- /mp3-speler met afstandsbediening
A Cd-invoersleuf: Plaats de cd met het label naar
boven in de sleuf tot ze automatisch ingetrok-
ken wordt .
B USB-bus voor ansluiting van een USB-geheu-
genstick of van een USB-schijf met autonome
voeding
C Slot voor een SD- / SDHC-geheugenkaart: Duw
de kaart (afgeschuinde zijde naar rechts) in de
sleuf tot ze vastklikt . Als u de kaart er weer
wilt uitnemen, drukt u ze iets in, zodat ze ont-
grendelt .
D Infraroodsensor voor de afstandsbedienings-
signalen
E Toets CD MUTE voor het activeren van de mi-
crofoon-voorrangschakeling, bij geactiveerde
functie (led licht op) wordt het geluidsvolume
van de speler bij aankondigingen via een micro-
foon sterk gedempt
F Volumeregelaar voor de speler
G Aan- / Uit-schakelaar CD ON van de speler
Alle andere bedieningsmogelijkheden zijn vermeld
in de tabel rechts .
Afstandsbediening
Om de batterijen (2 × 1,5 V, maat AAA = micro)
aan te brengen, moet u aan de achterzijde van de
afstandsbediening het
deksel van het batterij-
vakje afnemen . Breng de
batterijen aan zoals in
PLAY
PAUSE
het batterijvak is aange-
1
2
3
STOP
geven . Sluit het vak op-
4
5
6
nieuw met het deksel .
PROG
Als de afstandsbedie-
7
8
9
DISPLAY
ning langere tijd niet
0
ID3
wordt gebruikt, neemt u
FOLDER
REV – SKIP – CUE
de batterijen eruit, zodat
REPEAT
FIND
A-B
FUNC
ze niet wordt bescha-
digd bij eventueel uitlo-
EJECT
MUTE
REMAIN PLAY 1
pen van de batterijen .
Houd de afstandsbediening steeds naar de sensor
(D) gericht, als u op een toets drukt . De visuele
verbindingslijn tussen de afstandsbediening en de
sensor mag niet worden belemmerd .
Als het bereik van de afstandsbediening het
laat afweten, zijn de batterijen bijna leeg en moe-
ten ze worden vervangen .
Lege batterijen horen niet in het huisvuil .
Verwijder ze voor een milieuvriendelijke
verwerking uitsluitend als KGA (bijv . de
inzamelbox in de detailhandel) .
Opmerkingen
1 . Bij cd-rw's kan het afspelen naargelang van het
cd-type, de gebruikte cd-brander en het brandpro-
gramma problematisch verlopen .
2 . De speler ondersteunt ook het afspelen van bestanden
in WMA-formaat .
3 . Door de verscheidenheid aan opslaggeheugenfabri-
kanten en besturingsprogramma's kan niet gegaran-
deerd worden, dat alle opslagmedia compatibel zijn
met deze speler .
4 . Sigarettenrook en stof dringen makkelijk in alle ope-
ningen van de cd-speler en zetten zich ook af op
de optische onderdelen van het laseraftastsysteem .
Mocht deze afzetting tot leesfouten en klankstoringen
leiden, dan moet de cd-speler door een gekwalificeerd
vakman worden gereinigd . De kosten voor deze reini-
ging draagt de koper, ook tijdens de garantietermijn!
5 . Het antischokgeheugen van de speler kan kortston-
dige storingen – door schokken of trillingen – bij het
scannen van een cd compenseren . Hij kan echter geen
aanhoudende, heftige schokken compenseren . Het
apparaat moet daarom bij het afspelen van een cd
steeds stationair worden gebruikt, d . w . z . op een
vaste, onbeweeglijke ondergrond .
Toets
op de afstandsbediening
op de speler
Omschakelen tussen cd (
FUNC
×
×
Als een afspeelmedium niet beschikbaar is, verschijnt
▶
II
×
Afspelen starten en omschakelen tussen afspelen en pauze
PLAY - PAUSE
×
MUTE
×
× Geluid uit- en inschakelen
Afspelen van een individuele track (
PLAY 1
×
de speler in pauze. Druk op PLAY (
Om het Afspelen van een individuele track uit te schakelen, druk opnieuw op PLAY 1.
De tijdweergave op het display omschakelen (niet bij mp3-bedrijf): reeds verstreken speel-
REMAIN
×
×
tijd van de track resterende speeltijd van de track resterende speeltijd van de cd
De gegevens in de onderste regel op het display wisselen tijdens het afspelen van mp3-tracks:
DISPLAY
×
tracknummer en de reeds verstreken speeltijd van de track (basisinstelling) naam van de
map bestandsnaam aantal mappen en tracks
De doorlopende informatie in de bovenste displayregel bij mp3-tracks (naam van het bestand,
ID3
×
de track, de kunstenaar en het album) weergeven of uitschakelen
■
×
Weergave afsluiten
STOP
×
×
De cd uitwerpen
×
EJECT
Als de cd niet uit de invoersleuf wordt genomen, trekt de speler deze na 10 seconden automatisch weer in.
Een track rechtstreeks selecteren: Voer het tracknummer in en druk op PLAY.
1 ... 9, 0
×
Voorbeelden: track 8 = toetsen 8 en PLAY, track 30 = toetsen 3, 0 en PLAY
Kort op de toets drukken: CUE (
I
◀◀
▶▶
I
×
de track, dan bij elke keer drukken keert u een track terug
REV-SKIP-CUE
×
Toets ingedrukt houden: Snel vooruit /achteruit zoeken (bij mp3-tracks: geluid daarbij gedempt)
FOLDER
×
× Bij mp3-media: Naar de eerste track van de vorige (
Tracks: 1 × FIND drukken: een vergrootglassymbool verschijnt knipperend
1. Zoek de gewenste track: Selecteer met REV [achteruit zoeken] of CUE [vooruit zoe ken] het
teken (
A
displayregel verschijnt de bestandsnaam, rechts onderaan op het display verschijnen het
nummer van de map en het nummer van de track. (Bij tekens waarmee geen enkele track
begint, verschijnt het displaybericht
Als meerdere bestandsnamen beginnen met hetzelfde teken: Houdt na het selecte ren van
het teken REV of CUE ingedrukt tot het teken knippert. Alle tracks met bestandsna men die
met dit teken beginnen, kun nen nu met de toets REV of CUE na elkaar geselecteerd worden.
FIND
×
2. Als de gewenste track gevonden is, start het afspelen met PLAY.
Mappen: 2 × FIND drukken: naast het vergroot glassymbool verschijnt
1. Zoek met REV of CUE de gewenste map. In de bovenste displayregel verschijnt de map-
naam, rechts onder aan op het display verschijnen het nummer van de map en het aantal
tracks in de map.
2. Om de eerste track uit de map te starten, druk op PLAY.
Om een andere track uit de map te starten, houdt REV of CUE ingedrukt tot naast het
vergroot glassymbool
de map na elkaar selecteren. Druk op PLAY om de geselecteerde track te starten.
Omschakelen tussen:
PLAY ALL = basisinstelling: alle tracks worden één keer afgespeeld
REPEAT TRACK = continue herhaling van de geselecteerde track(
REPEAT FOLDER = continue herhaling van alle tracks in de geselecteerde map (
REPEAT
×
×
REPEAT ALL = continue herhaling van alle tracks (
RANDOM REPEAT = continu afspelen van alle tracks in willekeurige volgorde (
RANDOM PLAY = eenmalige weergave van alle tracks in willekeurige volgorde (
INT PLAY = voorbeluisteringsfunctie: elke track wordt gedurende 10 seconden gespeeld (
Na het schakelen naar de stopmodus is de basisinstelling PLAY ALL opnieuw actief.
Fragment track herhalen (naadloze loop): Druk zowel aan het begin als op het einde van
A-B
×
het fragment op de toets. Druk nogmaals op de toets om deze loop te verlaten.
1. Druk in de stopmodus op PROG: De programmeermodus wordt opgeroepen (
het display). Druk op alle andere toetsen telkens binnen een tijdspanne van 15 seconden,
anders wordt de programmeermodus afgesloten. Druk in dit geval opnieuw op PROG.
2. Bij een cd zonder mp3-tracks: Selecteer het nummer van de track met REV/ CUE (
of voer het in met de cijfertoetsen. Druk op PROG om op te slaan.
Bij een afspeelmedium met mp3-tracks: Selecteer het nummer van de map met REV/ CUE
(
I
◀◀
/
▶▶
dan het nummer van de track in de map met REV/ CUE (
PROG
×
×
cijfertoetsen. Druk op PROG om op te slaan.
3. Programmeer alle andere tracks op dezelfde wijze.
4. Om de reeks tracks te starten, druk op PLAY (
5. Als er geen herhalingsfunctie geselecteerd is, schakelt de speler na het afspelen van de
reeks tracks naar de stopmodus. Indien u de reeks tracks opnieuw wilt starten, druk eerst
op PROG en dan op PLAY (
Een geprogrammeerde reeks tracks wissen: Druk in de programmeermodus op STOP (
Functie
DISC
), USB-medium (
USB
NO DISC
op het display): Op het einde van een track schakelt
Ɗ1
▶
II
) om de volgende track te starten.
Een track selecteren en snel vooruit /achteruit zoeken
▶▶
I ) = naar de volgende track (I
Zoekfunctie bij mp3-media
en rechts ernaast het teken
...
,
...
) waarmee de bestandsnaam van de track begint. In de bovenste
Z
0
9
NONE
.)
weergegeven wordt. Met REV of CUE kunt u nu de tracks uit
File
Herhalingsfuncties en willekeurige weergave
(functie alleen bij mp3-media beschikbaar)
Een eigen reeks tracks programmeren (maximaal 64 tracks)
I
) of voer het in met de cijfertoetsen. Druk op PROG om op te slaan. Selecteer
▶
II
▶
).
II
) en geheugenkaart (
CARD
)
/
/
op het display.
NO USB
NO CARD
◀◀
) = aan het begin van
) / volgende (
) map springen
A
Dir
)
)
)
)
RDM
)
RDM
INT
PROGRAM
◀◀
/
▶▶
I
I
◀◀
/
▶▶
I
) of voer het in met de
) (
op het display).
MEM
■
).
)
op
)
I
17