6.3 Funzionamento con
unʼunità di comando DMX
DMX è lʼabbreviazione per Digital Multiplex e
significa il comando digitale di più apparecchi
DMX per mezzo di una linea comune di co -
mando. Per il funzionamento tramite unʼunità
DMX di comando luce (p. es. DMX-1440 o DMX-
510USB di "img Stage Line"), il proiettore
dispone di 11 canali di comando DMX. A se -
conda delle necessità è possibile il comando
anche tramite soli 6, 5, 4 o 3 canali. Le funzioni
dei canali e i relativi valori DMX si trovano nel
capitolo 6.3.5.
6.3.1 Collegamento DMX
Per il collegamento DMX sono presenti contatti
XLR a 3 poli con la seguente piedinatura:
pin 1 = massa, 2 = DMX-, 3 = DMX+
Per il collegamento si dovrebbero usare cavi
speciali per la trasmissione di segnali DMX
(p. es. cavi della serie CDMXN di "img Stage
Line"). Nel caso di lunghezze oltre i 150 m si con-
siglia lʼimpiego di un amplificatore DMX (p. es.
SR-103DMX di "img Stage Line").
1) Inserire il connettore (6) del cavo DMX IN
nella presa del cavo in dotazione con connet-
tore XLR (5) e avvitare la connessione per
mezzo del dado di accoppiamento. Collegare
il connettore XLR con lʼuscita DMX dellʼunità
di comando luce servendosi di una prolunga
oppure, se sono impiegati altri apparecchi
con comando DMX, collegarlo con lʼuscita
DMX dellʼultimo apparecchio comandato da
DMX della linea dei segnali DMX.
2) Se
si
usano
ulteriori
proiettori
1210RGBW, tramite la presa del cavo DMX
OUT (3), collegare il primo proiettore con il
connettore (6) del cavo DMX IN del secondo
proiettore. Nello stesso modo, collegare il
secondo proiettore con il terzo ecc. finché
tutti gli apparecchi sono collegati formando
una catena.
Se i cavi di collegamento DMX fra i proiet-
tori sono troppo corti, occorre usare prolun-
ghe adatte, per esempio
ODP-34DMX (lunghezza 2 m) o
ODP-34DMX / 10 (lunghezza 10 m).
3) Se durante lʼuso, il comando DMX non
dovesse funzionare perfettamente, terminare
lʼuscita DMX dellʼultimo apparecchio della
catena con una resistenza di 120 Ω (> 0,3 W).
Per terminare lʼuscita DMX di un ODP-
1210RGBW, la soluzione più semplice consi-
ste nellʼaprire una prolunga ODP-34DMX e
collegare la resistenza con i pin 2 e 3 del con-
nettore. Quindi inserire il connettore con la
resistenza nella presa del cavo DMX OUT.
6.3.2 Impostare il numero dei canali DMX
Per poter comandare lʼODP-1210RGBW tramite
unʼunità di comando luce, occorre impostare lʼin-
dirizzo di start DMX (
dei canali DMX. Il numero dei canali DMX
dipende dalle funzioni richieste e eventualmente
anche dal numero dei canali di comando dispo-
nibili sullʼunità di comando. Il capitolo 6.3.5 pre-
senta le funzioni possibili con il funzionamento
rispettivamente a 3, 4, 5, 6 e 11 canali; quindi
selezionare il numero dei canali DMX:
1) Premere il tasto MENU tante volte finché si
raggiunge il livello superiore del menù (tutto a
sinistra in fig. 2).
2) Premere il tasto UP o DOWN tante volte fin-
ché il display indica
3) Premere il tasto ENTER. Il display indica lʼim-
postazione attuale:
11 canali
(
Cap. 6.3.5, fig. 11 + 12)
3 canali
1 = rosso, 2 = verde, 3 = blu
4 canali
1 = dimmer, 2 = rosso,
3 = verde, 4 = blu
4 canali
1 = rosso, 2 = verde,
3 = blu, 4 = bianco
5 canali
1 = dimmer, 2 = rosso, 3 = verde,
4 = blu, 5 = bianco
6 canali
1 = dimmer, 2 = rosso, 3 = verde,
ODP-
4 = blu, 5 = bianco, 6 = stroboscopio
3 canali
1 = colore, 2 = saturazione cromatica,
3 = luminosità
4) Selezionare lʼimpostazione con il tasto UP o
DOWN.
6.3.3 Impostare lʼindirizzo di start DMX
Per comandare il proiettore tramite unʼunita di
comando luce, occorre impostare lʼindirizzo di
start DMX per il primo canale DMX. Se p. es. sul-
lʼunità di comando DMX, lʼindirizzo 17 è previsto
per il comando della funzione del primo canale
DMX, impostare sullʼODP-1210RGBW lʼindirizzo
di start 17. I canali DMX successivi dellʼODP-
1210RGBW saranno assegnati automatica-
mente agli indirizzi successivi. Segue un esem-
pio con lʼindirizzo di start 17:
Numero dei
Indirizzi
canali DMX
DMX occupati
3
17 – 19
4
17 – 20
5
17 – 21
6
17 – 22
11
17 – 27
Fig. 4 Indirizzi DMX con indirizzo di start 17
1) Premere il tasto MENU tante volte finché si
raggiunge il livello superiore del menù (tutto a
sinistra in fig. 2).
2) Premere il tasto UP o DOWN tante volte fin-
ché il display indica
3) Premere il tasto ENTER. Il display indica ora
e un numero fra 1 e 512.
4) Impostare lʼindirizzo di start con il tasto UP o
DOWN.
Nota: Sul display lampeggia un punto quando il proiet-
tore riceve dei segnali DMX.
6.3.4 Usare sottoindirizzi
Grazie allʼuso di sottoindirizzi, è possibile
comandare tramite un unico indirizzo di start
Cap. 6.3.3) e il numero
DMX e in modo indipendente fino a 66 (gruppi di)
proiettori. Così, il numero massimo degli appa-
recchi DMX aumenta notevolmente. La scelta
dei proiettori con sottoindirizzo avviene tramite il
canale DMX 11 (fig. 12). Tutti i proiettori con un
sottoindirizzo possono essere anche comandati
in sincronia, se sul canale DMX 11 è impostato
un valore DMX inferiore a 10.
1) Impostare il proiettore per il comando tramite
11 canali DMX,
menù
2) Premere il tasto MENU tante volte finché si
.
raggiunge il livello superiore del menù (tutto a
sinistra in fig. 2).
3) Premere il tasto UP o DOWN tante volte fin-
ché il display indica
4) Premere il tasto ENTER. Il display indica ora
5) Impostare il sottoindirizzo con il tasto UP o
DOWN.
6) Premere il tasto MENU in modo che il display
indichi nuovamente solo
7) Premere due volte il tasto UP in modo che il
display indichi
8) Premere il tasto ENTER. Il display passa
allʼindicazione
9) Se non è indicato
DOWN ripetutamente.
10) Premere il tasto ENTER. Se il display indica
sottoindirizzi; se indica
DOWN passare a
11) Per poter comandare il proiettore tramite
DMX, dal ramo del menù
sulla voce
a) Premere il tasto MENU tante volte finché
b) Premere il tasto UP o DOWN tante volte
c) Premere il tasto ENTER. Il display indica
12) Per poter comandare il proiettore, sullʼunità di
comando luce impostare per il canale DMX
11 il valore DMX che corrisponde al sottoin-
dirizzo del proiettore (
Prossimo indirizzo di start
possibile per lʼapparecchio
DMX successivo
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21
22
23
28
.
Cap. 6.3.2 (voce del
, impostazione
).
.
e un numero fra 01 e 66.
.
.
,
,
,
.
, premere il tasto UP o
, è attivata la funzione per la selezione dei
, con il tasto UP o
.
occorre saltare
del menù:
il display indica nuovamente
finché il display indica
.
brevemente lʼindirizzo di start DMX. Se
ora si ricevono dei segnali di comando
DMX, sul display lampeggia un punto.
Cap. 6.3.5, fig. 12).
I
o
.
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