Parámetro
Valor
FAST
Percussion Slow
SLOW
Percussion Slow Time 0–127
Percussion Fast Time
0–127
2ND
Percussion Harmonic
3RD
Percussion Recharge
0-10
Time
Percussion Harmonic
0–127
Bar Level
Pestaña Click Level
Key On Click Level
0-31
Key Off Click Level
0-31
0029:French Accordion, 0030:Italian Accordion,
0032:Bandoneon, 0080:APS Accordion,
0082:APS Bandoneon
Estos sonidos le permiten producir cambios marcados de volumen, como si estuviese
accionando los fuelles del instrumento.
Si Bend Range está definido como Tone, al mover la palanca de Pitch Bend hacia
arriba se producirá un efecto de trémolo, como si moviese los fuelles poco a poco.
Si Bend Range no está definido como Tone, este efecto se obtiene si Bend Mode
(CC19) está activado. Úselo cuando desee pasar del efecto de trémolo al cambio de
tono convencional.
Parámetro
Valor
Noise Level (CC16)
-64– +63
0031:Harmonica, 0081:APS Harmonica
Si Bend Range está definido como Tone, al mover la palanca de Pitch Bend hacia
arriba se producirá un efecto de wah-wah, como si rodease la armónica con las
manos.
Si Bend Range no está definido como Tone, este efecto se obtiene si Bend Mode
(CC19) está activado. Úselo cuando desee pasar del efecto de wah-wah al cambio de
tono convencional.
Parámetro
Valor
Noise Level (CC16)
-64– +63
Growl Sens (CC18)
0–127
Explicación
El sonido de percusión desaparecerá
de inmediato, produciendo un ataque
cortante.
El sonido de percusión desaparecerá
lentamente, produciendo un ataque
sutil.
Tiempo de caída del sonido de
percusión si Percussion Slow está
definido como SLOW.
Tiempo de caída del sonido de
percusión si Percussion Slow está
definido como FAST.
El sonido de percusión tendrá el mismo
tono que el tirador armónico 4' .
El sonido de percusión tendrá el mismo
tono que el tirador armónico 2-2/3' .
Normalmente, el sonido de percusión
se añadirá solo a la primera de las notas
sucesivas tocadas con legato.
Esto reproduce las características de
los circuitos analógicos que producían
el sonido de percusión en los órganos
de ruedas tonales, en los que el sonido
de percusión era más suave cuando las
teclas se pulsaban en sucesión rápida.
Este ajuste especifica las características
del circuito analógico.
El volumen del órgano bajará si
Percussion Soft está definido como
NORM.
Especifica cuánto bajará el volumen.
Nivel del clic de tecla cuando se pulsa
una tecla.
Nivel del clic de tecla cuando se suelta
una tecla.
Explicación
Ajusta el nivel del ruido de tecla
escuchado cuando se pulsa o se suelta
una tecla.
Explicación
Ajusta el nivel del ruido de respiración.
Ajusta el característico matiz (gruñido)
del ruido de respiración.
0033:Nylon Guitar–0035:SteelStr Guitar,
0083:APS Nylon Guitar–0084:APS SteelStr Gt.
Los números de nota inferiores a 35 producirán notas fantasma de guitarra.
Parámetro
Valor
Noise Level (CC16)
-64– +63
Strum Speed (CC17)
-64– +63
Strum Mode (CC19)
OFF, ON
Variation
Consulte la p. 98.
0036:Acoustic Bass–0041:Fretless Bass,
0085:APS Acoustic Bs.–0088:APS Fretless Bs.
Toque legato rápidamente para emular técnicas propias de un bajo, como slide y
hammer on, en función de la velocidad con la que toque las notas.
Parámetro
Valor
Noise Level (CC16)
-64– +63
Variation
Consulte la p. 98.
0042:Violin–0047:Contrabass, 0089:APS
Violin–0092:APS Contrabass
Si Porta SW está activado, se producirá un efecto de portamento típico del violín. Los
rangos de notas correspondientes a cuerdas al aire producirán un sonido de cuerda
al aire sin vibrato.
Parámetro
Valor
Noise Level (CC16)
-64– +63
Variation
Consulte la p. 98.
Lista de parámetros
Explicación
Ajusta el volumen del golpe de púa o
del rozamiento de las cuerdas.
No tiene efecto en los sonidos
0083:APS Nylon Guitar y 0084:APS
SteelStr Gt.
Ajusta la desviación de la sincroniza-
ción del sonido de las cuerdas cuando
se rasguea con Strum Mode activado.
Los valores más altos producen una
desviación temporal más acusada. El
efecto se nota más con velocidades
bajas.
Si Strum Mode está activado, se
rasgueará cuando se pulsen varias
teclas a la vez. También reproduce los
distintos momentos en los que suena
cada cuerda.
Si toca acordes en sucesión, se
ejecutarán rasgueos ascendentes y
descendentes alternativamente.
Este ajuste es efectivo cuando Hold
está activado.
Sonidos de variación de interpretación
Explicación
Ajusta el volumen del golpe de púa o
del rozamiento de las cuerdas.
No tiene efecto en los sonidos
0085:APS Acoustic Bs. – 0088:APS
Fretless Bs.
Sonidos de variación de interpretación
Explicación
Ajusta el nivel del ruido de rozamiento
de cuerda.
Sonidos de variación de interpretación
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