verteilt. Nun stellt der Anwender aber fest, dass bei dem zu steuernden Moving Head TWIST-252 nicht die
Startadresse 1 eingestellt wurde, sondern die Adresse 49. Auch kann der Anwender die Startadresse des
TWIST-250 nicht ohne Weiteres ändern, weil der Moving Head in 5 Metern Höhe unter der Decke montiert
wurde. Dank der Funktion ‚Kanäle verschieben' müssen jetzt nicht alle Fadernamen, Faderfunktionen,
Szenen und Sequenzen neu geschrieben werden. Wird ‚Kanäle verschieben' aufgerufen, so muss zunächst
der zu verschiebende Kanalbereich eingegeben werden (hier: 1-16). Anschließend muss der erste neue Kanal
für das Gerät eingegeben werden, hier ist es der Kanal 49. Nach der Eingabebestätigung (Ok) befinden sich
sämtliche Funktionen für den TWIST-252 jetzt auf den Kanälen 49-64. Auch die Zuordnungen der Kanäle
für geladene Szenen und Sequenzen wurden entsprechend angepasst.
2.5.5 Programme
2.5.5.1 Szenen erstellen
siehe unter
Punkt 2.1.11
2.5.5.2 Szenen abrufen
Soll eine Szene direkt abgerufen werden, so gibt man hier nur die Szenennummer ein und bestätigt mit "OK".
Einfacher ist ein Szenenaufruf per Tastatur: Die Taste 's' drücken und in das Eingabefenster die gewünschte
Szenennummer eintragen. Nach Bestätigung mit 'ENTER' oder 'RETURN' wird die Szene mit der
Überblendzeit übernommen. Eine weitere Möglichkeit, Szenen aufzurufen ergibt sich durch die Belegung der
Funktionstasten mit Szenen (siehe unter
Punkt
2.2.3).
2.5.5.3 Szenen speichern
Damit die eingestellten Szenen beim Ausschalten des Rechners nicht verloren gehen, kann man sie in einem
Block (bis zu 500 Szenen) unter diesem Menü-Punkt unter einem beliebigen Namen abspeichern. Die
Szenen-Dateien für DMX-510USB haben die Endung ".sce". Alle Szenen in der Szenenliste des
Szenenpultes werden gespeichert.
2.5.5.4 Szenen laden
Ein Szenenblock bestehend aus max. 500 Szenen wird geladen. Sie werden im Szenenpult in der Szenenliste
aufgelistet. Achtung!: Vorhandene Szenen werden überschrieben.
2.5.5.4.1 Szene hinzuladen
Wenn vorhandene Szenen beim Laden von anderen Szenen nicht überschrieben werden sollen, so kann man
unter diesem Punkt Szenen hinzuladen. Sie werden im Szenenpult in der Szenenliste angefügt. Vorhandene
Szenen bleiben erhalten.
2.5.5.5 Sequenz erstellen
Aus Kompatibilitätsgründen zum DMX-60 wurde dieser Menüpunkt beibehalten. Hier wird die Reihenfolge
der Szenen für den automatischen Ablauf in Sequenztabelle A bestimmt. In das Eingabefeld k önnen fast
beliebig viele Kombinationen der Szenen in beliebiger Reihenfolge und Häufigkeit eingetragen werden. Die
Zahlen werden durch ein Komma getrennt. Es sind auch Kombinationen wie "1,2,2,1,3,10,10,10,10,1"
erlaubt. Die Eingabe ist auf 255 Zeichen begrenzt. Nach der Eingabe der Szenenreihenfolge muss noch die
Szenendauer bestimmt werden. Sie wird in Millisekunden eingegeben und gilt für alle Szenen dieser
Sequenz. Die Szenenkombination kann während eines automatischen Durchlaufs geändert werden. Die
Änderungen werden beim Schließen der Eingabefenster sofort übernommen.
Siehe auch Punkt
2.2.5 Sequenztabelle a-d
2.5.5.6 Sequenz speichern