A.2
Códigos de error
Error al transferir el juego de datos
El módulo comprueba siempre todos los valores del juego de datos transferido. El módulo
aplica los valores del juego de datos solo si todos ellos se han transferido sin error.
Si se produce un error, la instrucción WRREC para escritura de juegos de datos devuelve en el
parámetro "STATUS" el código de error correspondiente (ver también la descripción del
parámetro "STATUS" en la Ayuda en pantalla de STEP 7).
La tabla siguiente muestra los códigos de error específicos del módulo y su significado para el
juego de datos 128.
Tabla A-1 Avisos de error, su significado y soluciones posibles
Código de error en el parámetro
STATUS (hexadecimal)
Byte 0 Byte 1 Byte 2 Byte 3
DF
80
B0
H
H
H
DF
80
B1
H
H
H
DF
80
B2
H
H
H
DF
80
E0
H
H
H
DF
80
E0
H
H
H
DF
80
E1
H
H
H
DF
80
E1
H
H
H
DF
80
E1
H
H
H
Módulo de entradas/salidas digitales DI 8x/DQ 8x24VDC/0.5A ST (6ES7133-6BH00-0BA0)
Manual de producto, 02/2024, A5E52202036-AA
Significado
00
Número del juego de datos desconocido
H
01
Longitud del juego de datos incorrecta
H
00
Módulo no accesible
H
01
Error de encabezado (versión o bits especifi
H
cados incorrectos)
02
Error de encabezado (número o longitud de
H
las estructuras o bloques de parámetros in
correctos)
01
Bit reservado activado
H
06
Codificación no válida para el comporta
H
miento de valor sustitutivo
07
Codificación no válida para el tiempo de fil
H
trado de entrada
Parámetros y estructuras de datos
A.2 Códigos de error
Solución
Introducir un número válido para el juego de
datos.
Introducir un valor admisible para la longi
tud del juego de datos.
•
Comprobar la estación.
•
Enchufar el módulo correctamente.
•
Comprobar los parámetros del bloque
WRREC.
Corregir el número de versión o los bits es
pecificados, ver Información del encabezado
(Página 36).
Corregir el número o la longitud de las es
tructuras o bloques de parámetros, ver In
formación del encabezado (Página 36).
Escribir 0 en todos los bits reservados.
Usar una codificación válida para el paráme
tro "Reacción a STOP de la CPU", ver Estruc
tura del byte 17 a 24 para los canales de sa
lida 0 a 7 (Página 38).
Usar una codificación válida para el paráme
tro "Retardo a la entrada", ver Estructura del
byte 7 a 14 para los canales de entrada 0 a 7
(Página 37-38).
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