08/2005
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SINUMERIK 840D sl Manejo/programación ShopMill (BAS) – Edición 08/2005
Asimismo, tiene la posibilidad de utilizar una misma marca como
marca final de los bloques anteriores y como marca inicial para los
bloques siguientes.
Repetir bloques
Accione los pulsadores de menú "Otros" y "Poner marca".
Poner
marca >
Introduzca un nombre.
Active el pulsador de menú "Aplicar".
Detrás de la secuencia actual se inserta una marca de inicio.
Introduzca los bloques que quiera repetir más tarde.
Accione los pulsadores de menú "Otros" y "Poner marca".
Poner
marca >
Introduzca un nombre.
Active el pulsador de menú "Aplicar".
Detrás de la secuencia actual se inserta una marca final.
Continúe la programación hasta el punto en el cual se deberán
repetir los bloques.
Accione los pulsadores de menú "Otros" y "Repetir".
Repetir
>
Introduzca los nombres de la marca inicial y final, así como el
número de repeticiones.
Active el pulsador de menú "Aplicar".
Los bloques marcados se repiten.
Programación con ShopMill
3.10 Funciones diversas
3
marca de inicio
marca final
repetición
3-295