LIVE/CLUB
Programma
Cellar Club
The Roxy Theatre
The Bottom Line
■ Per varie sorgenti
Note
• I parametri di campo sonoro disponibili ed i campi sonori creati differiscono a seconda delle sorgenti di ingresso e delle impostazioni di quest'unità.
• "DIALG.LIFT" è disponibile solo se "EXTRA SP ASSIGN" in "SPEAKER SET" si trova su "PRESENCE" (vedi pagina 77).
ENTERTAINMENT
Programma
Sports
Action Game
Roleplaying Game
Music Video
■ Per film
y
Potete scegliere il decodificatore desiderato usato con i seguenti programmi di campo sonoro (salvo "Mono Movie"). Vedi pagina 69 per dettagli.
Note
• I parametri di campo sonoro disponibili ed i campi sonori creati differiscono a seconda delle sorgenti di ingresso e delle impostazioni di quest'unità.
• "DIALG.LIFT" è disponibile solo se "EXTRA SP ASSIGN" in "SPEAKER SET" si trova su "PRESENCE" (vedi pagina 77).
MOVIE
Programma
Standard
Spectacle
Sci-Fi
Questo programma simula una casa dal vivo con soffitti bassi ed un'atmosfera casalinga. Un campo sonoro
realistico e vivo crea suono potente come se l'ascoltatore fisse in prima fina davanti ad un piccolo palco.
Questo è il campo sonoro di un ritrovo rock a Los Angeles da circa 460 posti. La posizione
dell'ascoltatore virtuale è vicino al centro, sulla sinistra della sala.
Questo è il campo sonoro davanti al palco del The Bottom Line, in passato un famoso jazz club di New
York. Ci sono circa 300 posti a sinistra e destra in un campo sonoro che offre suono vibrante e realistico.
Questo programma permette all'ascoltatore di riprodurre programmi sportivi e programmi di varietà in
studio con un'atmosfera più ricca. In trasmissioni sportive, la voce del commentatore si trova
chiaramente al centro mentre l'atmosfera dello stadio si espande un uno spazio ottimale che fa sentire
l'ascoltatore di "essere presente".
Questo campo sonoro è stato ottimizzato per giochi di azioni, ad esempio corse automobilistiche e di
avventura. Usa dati di riflessione che limitano la gamma di effetti per canale per ottenere un ambiente di
gioco ricco con una sensazione di presenza attraverso il potenziamento di di vari effetti, mantenendo
sempre un senso di direzione chiaro.
Questo campo sonoro è stato ottimizzato per giochi di ruolo e di avventura. Esso combina gli effetti di
campo sonoro di film e il design di campo sonoro usati con "Action Game" per rappresentare la
profondità e tridimensionalità del campo durante il gioco, offrendo anche effetti di circondamento da film
nelle scene da film del gioco.
Questo campo offre un'immagine di una sala da concerto per performance da vivo pop, rock e jazz.
L'ascoltatore può godere di un posto in prima fila grazie ad un campo sonoro di presenza che rende vivide
le parti vocali, gli a solo e gli strumenti ritmici, e ad un campo sonoro di circondamento che riproduce la
spazialità di una grande sala concerti.
Questo programma crea un campo sonoro enfatizzando la sensazione di circondamento senza disturbare
la posizione acustica originale dell'audio multicanale, ad esempio Dolby Digital o DTS. È stato
progettato sul concetto di "cinema ideale" in mente, uno in cui l'udienza è circondata da bellissimo
riverbero da destra, sinistra e dal retro.
Questo programma rinforza la spettacolarità di produzioni cinematografiche di grande scala.
Esso riproduce un campo sonoro teatrale ampio adatto a schermi in Cinemascope e schermi molto larghi,
con una gamma dinamica eccellente che va dai pianissimo ai fortissimo.
Questo programma riproduce chiaramente le complesse colonne sonore dei film di fantascienza moderni
e gli effetti speciali di vari film.
Potrete riprodurre una vasta gamma di spazi virtuali cinematografici con una separazione netta fra
dialoghi, effetti sonori e musica si sfondo.
Programmi di campo sonoro
Descrizioni
Descrizioni
Descrizioni
49
It