Si, al final del corte, la herramienta no sigue el contorno, se levanta en rápido a la distancia de
seguridad o a un valor definido en datos de máquina. El ciclo considera siempre el valor más bajo,
dado que, de lo contrario, se pueden producir errores de contorno (por ejemplo, en el desbaste
en contornos interiores).
• Acabado
El acabado se realiza en la misma dirección que el desbaste. El ciclo selecciona y deselecciona
automáticamente la corrección de radio de herramienta en el acabado.
Aproximación/retirada
1. Primero, la herramienta se desplaza en rápido hacia el punto inicial calculado internamente
en el ciclo para el mecanizado (punto de referencia + distancia de seguridad).
2. La herramienta se desplaza en rápido a la primera profundidad de penetración.
3. El primer corte se desbasta con avance de mecanizado.
4. La herramienta sigue el contorno con avance de mecanizado o se levanta con velocidad de
desplazamiento rápido (ver apartado Desbaste).
5. La herramienta se desplaza en rápido al punto inicial para la siguiente profundidad de
penetración.
6. El siguiente corte se desbasta con avance de mecanizado.
7. Los pasos 4 a 6 se siguen repitiendo hasta que se alcanza la profundidad final.
8. La herramienta se retira en rápido a la distancia de seguridad.
Procedimiento
Torneado
Manual del usuario, 07/2021, 6FC5398-8CP41-0EA1
Fabricante de la máquina
Ténganse en cuenta las indicaciones del fabricante de la máquina al respecto.
1.
Se ha creado el programa ShopTurn o el programa de pieza para ejecutar
y aparece el editor.
2.
Accione el pulsador de menú "Tornear".
3.
Accione el pulsador de menú "Desbastar".
Se abre la ventana de entrada "Desbastar".
4.
Seleccione a través del pulsador de menú uno de los tres ciclos de des‐
baste:
Ciclo de desbaste sencillo Recta.
Se abre la ventana de entrada "Desbastar 1".
o bien
Ciclo de desbaste Recta con radios o chaflanes.
Se abre la ventana de entrada "Desbastar 2".
o bien
Ciclo de desbaste con cortes oblicuos, radios o chaflanes.
Se abre la ventana de entrada "Desbastar 3".
Programar funciones tecnológicas (ciclos)
11.3 Tornear
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