Sección De Efecto; Monitoreo De Sonido Con Auriculares; Uso De Un Micrófono; Sale Audio Del Terminal [Booth Out] - Pioneer XDJ-RX Manual De Instrucciones

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Monitoreo de sonido con auriculares

1 Conecte los auriculares al terminal [PHONES].
= Conexión de los terminales de entrada/salida (pág. 6 )
2 Pulse el botón [CUE (CH1)] o [CUE (CH2)].
Seleccione el canal que quiera monitorear.
! Esta operación no es necesaria para monitorear la salida de sonido
de los terminales [MASTER1] y [MASTER2] (el sonido del canal
maestro).
3 Gire el control [HEADPHONES MIXING].
— Cuando lo gire a la izquierda: El volumen de [CH1] y [CH2] sube
relativamente.
— En la posición central: El volumen del sonido [CH1] y [CH2] es el
mismo que el volumen de la salida de sonido de los terminales
[MASTER1] y [MASTER2] (el sonido del canal maestro).
— Cuando se gira a la derecha: El volumen de la salida de sonido
de los terminales [MASTER1] y [MASTER2] (el sonido del canal
maestro) sube relativamente.
4 Gire el control [HEADPHONES LEVEL].
Sale sonido de los auriculares.
! Cuando se pulsa de nuevo el botón [CUE (CH1)] o el botón
[CUE (CH2)], el monitoreo se cancela.
! El monitoreo de la salida de sonido de los terminales [MASTER1] y
[MASTER2] (el sonido del canal maestro) no se puede cancelar.
Uso de un micrófono
1 Conecte un micrófono al terminal [MIC1] o [MIC2].
2 Ponga el conmutador selector [OFF, ON, TALK OVER]
en [ON] o [TALK OVER].
— [ON]: El indicador [MIC (OFF, ON, TALK OVER)] se enciende.
— [TALK OVER]: El indicador [MIC (OFF, ON, TALK OVER)]
parpadea.
! Cuando se ajusta en [TALK OVER], el sonido que no es el del canal
[MIC] se atenúa –20 dB cuando se introduce un sonido de –10 dB o
más por el micrófono.
3 Gire el control [MIC1 LEVEL] o [MIC2 LEVEL].
Ajusta el nivel de la salida de sonido desde el canal [MIC].
! Tenga en cuenta que girar hasta la posición del extremo derecho da
salida a un sonido muy alto.
4 Introduzca señales de audio en el micrófono.
 Ajuste de la calidad del sonido
Gire el control [MIC EQ (HI, LOW)] del canal [MIC].
— Cuando se gira completamente a la derecha, la atenuación del
sonido grave es la máxima.
— Cuando se gira completamente a la izquierda, la atenuación del
sonido agudo es la máxima.

Sale audio del terminal [BOOTH OUT]

Gire el control [BOOTH MONITOR].
Ajusta el nivel de las señales de audio que salen por el terminal [BOOTH
OUT].
Sección de efecto
2
3
1 Pantalla de la unidad principal
= Pantalla de la unidad principal (pág. 18 )
2 Botones SOUND COLOR FX
(NOISE, GATE/COMP, CRUSH, FILTER)
Éstos encienden y apagan los SOUND COLOR FX respectivos.
= Uso de la función FX de color de sonido (pág. 27 )
3 Control COLOR
Éste cambia los parámetros del SOUND COLOR FX de los diferentes
canales.
= Uso de la función FX de color de sonido (pág. 27 )
4 Botones BEAT c, d
Establezca la fracción de tiempo de compás para sincronizar el
sonido de efecto.
= Uso de la función de efecto de tiempo de compás (pág. 26 )
5 Botón TAP (AUTO)
Cambia el modo de medición de BPM.
— Modo AUTO: La medición BPM se realiza automáticamente a
partir de la señal de entrada de audio que se está recibiendo.
El modo [AUTO] se establece cuando la alimentación de esta
unidad está conectada.
— Modo TAP: La medición BPM se introduce manualmente
pulsando el botón [TAP (AUTO)]. Cuando se pulsa el botón
[TAP (AUTO)], se establece el modo TAP.
! El margen de medición de BPM AUTO es BPM = 70 a 180. Para
algunas pistas, puede que no sea posible medir correctamente
las BPM.
! Las BPM establecidas en el modo TAP solo son válidas para la
función de efecto de tiempo de compás.
= Introducción manual de las BPM (pág. 26 )
6 Control BEAT EFFECTS
Alterna entre los diversos efectos de tiempo de compás.
= Uso de la función de efecto de tiempo de compás (pág. 26 )
1
4
5
3
6
7
8
9
a
Es
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