Funzionamento (modalità 3D)
4:
Nel tasto del punto d'incrocio al quale è stato assegnato LRmark, le immagini per le quali è indicato "L" vengono impostate
per Lch e le immagini per le quali è indicato "R" vengono impostate per Rch.
Esempio:
[Immagine Lch]
[Immagine Rch]
29 ( I )