Área Principal; Uso De Los Botones De Herramientas - Yamaha QL5 Manual De Instrucciones

Consol de mezclas digital
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Al pulsar cualquiera de los botones entre el (7–0, B–D)
para abrir la pantalla correspondiente, el botón aparecerá
resaltado. En este estado, al pulsar una vez más el botón
se volverá a la última pantalla SELECTED CHANNEL
VIEW abierta, o bien a la pantalla OVERVIEW.
Área principal
El contenido del área principal dependerá de la función
seleccionada actualmente. Las operaciones de mezcla
suponen utilizar principalmente los dos tipos siguientes
de pantalla.
I Pantalla SELECTED CHANNEL VIEW
(vista del canal seleccionado)
Esta pantalla muestra todos los parámetros de mezcla del
canal seleccionado actualmente. Para abrir esta pantalla,
pulse uno de los mandos de la "Sección Selected Channel
(canal seleccionado)" (consulte la página 13).
I Pantalla OVERVIEW (presentación)
Muestra los principales parámetros de 8 canales.
Esta pantalla aparece cuando se pulsa una tecla
definida por el usuario a la que se ha asignado
la función OVERVIEW.
Uso de los botones
de herramientas
La barra de título de la parte superior de algunas ventanas
contiene botones de herramientas que ofrecen funciones
adicionales. Puede utilizar estos botones para recuperar
las bibliotecas relacionadas o para copiar los parámetros
de un canal a otro.
1
2
3
1
Botón LIBRARY (biblioteca)
Este botón abre la biblioteca asociada a la ventana
abierta en ese momento (bibliotecas de EQ, dinámica,
GEQ, efectos o premium).
2
Botón DEFAULT (predeterminado)
Con este botón, se restablece el canal (EQ/dinámica)
o el bastidor (efecto/premium rack) a su estado
predeterminado.
NOTA
El ecualizador gráfico (GEQ) no tiene este botón; el botón
FLAT de la ventana GEQ EDIT devolverá los parámetros al
estado predeterminado.
3
Botón COPY (copiar)
Este botón copia los ajustes del canal (EQ/dinámica)
o del bastidor (GEQ/efecto/Premium Rack)
seleccionado en ese momento. Los ajustes
se copian en la memoria búfer (un área de
memoria de almacenamiento temporal).
4
Botón PASTE (pegar)
Este botón pega los ajustes copiados en la
memoria búfer del canal (EQ/dinámica)
o bastidor (GEQ/efecto/Premium Rack)
seleccionado en ese momento.
5
Botón COMPARE (comparar)
Este botón intercambia los ajustes copiados en la
memoria búfer por los ajustes del canal (EQ/dinámica)
o bastidor (GEQ/efecto/Premium Rack) seleccionado
en ese momento.
En algunas ventanas, también aparecen otros botones
de herramientas diversos.

Uso de los botones de herramientas

4
5
Manual de instrucciones
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