Tecniche Lampo; Lampo Riflesso; Riprese Macro (Primo Piano); Técnicas De Destello - Metz MECABLITZ 44 AF-3 C Manual De Instrucciones

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4.3 Tecniche lampo

4.3.1 Lampo riflesso

Le foto effettuate con luce diretta del flash sul
soggetto spesso si riconoscono dalle ombre tipi-
camente dure e accentuate. Anche la naturale
caduta di luce dal primo piano sullo sfondo pro-
voca spesso un effetto poco gradevole. Questo
effetto può essere evitato con il lampo riflesso,
poiché il soggetto e lo sfondo possono essere
illuminati in modo morbido e uniforme con la
luce diffusa. A questo scopo è necessario orien-
tare la parabola principale del flash verso una
superficie riflettente adatta (ad es. il soffitto o la
parete di una stanza).
La parabola del flash può essere orientata verti-
calmente fino a 900. In posizione base la testa
della parabola è bloccata meccanicamente. Per
sbloccarla premete l'apposito pulsante e orientate
la testa della parabola.
Quando la parabola viene orientata verti-
calmente, è essenziale verificare che sia
ruotata di un angolo sufficientemente
ampio, in modo che il soggetto non venga
raggiunto da luce diretta. Il riflettore, quin-
di, si deve trovare almeno a 60° con fermo
a scatto. Sul display LC i valori della distan-
za scompaiono. La distanza dal flash al
soggetto passando per il soffitto o la parete
è ora una grandezza sconosciuta.
La luce diffusa rinviata dalla superficie riflettente
offre un'illuminazione tenue del soggetto.La
superficie riflettente deve essere bianca o di colo-
re neutro nonché priva di rilievi (ad esempio le
travi in legno di un soffitto) che possono produrre
ombre indesiderate. Può invece essere del colore
desiderato se si vogliono ottenere effetti creativi.
Fate attenzione che il campo d'utilizzo del
flash si riduce notevolmente con il lampo
indiretto. Per un'altezza normale di una stan-
za si può utilizzare la seguente formula per
determinare il campo d'utilizzo massimo:
campo d'utilizzo=
distanza d'illuminazione x 2)

4.3.2 Riprese macro (primo piano)

Per compensare un errore parallattico, la parabo-
la può essere orientata verso il basso di -70, sem-
plicemente premendo la testa di sbloccaggio della
parabola.
numero guida
2
Pulsar tantas veces la tecla „Mode", hasta que
en el display LC parpadee „MLo".
* El ajuste entra en efecto inmediatamente.
Después de aprox. 5 seg., el display LC conmu-
ta de nuevo a la indicació normal.
4.3 Técnicas de destello

4.3.1 Destellos indirectos

Las imágenes con destellos directos se reconocen,
generalmente, por la típica formación de sombras
marcadamente pronunciadas. Con frecuencia,
también es molesto el descenso de luz entre el pri-
mer plano y el fondo, condicionado físicamente.
Gracias a la iluminación indirecta, se pueden evi-
tar, en gran manera, estos fenómenos, ya que el
sujeto y el fondo se iluminan de una forma suave y
uniforme, con luz difusa. El reflector se gira aquí
de manera que ilumina las superficies de reflexión
adecuadas (por ej. techo o paredes del recinto).
El reflector del flash es girable hasta 90º vertical-
mente. En su posición básica, la cabeza del reflec-
tor está mecánicamente bloqueada. Para girar la
cabeza del reflector, pulsar el botón de desbloqueo.
En el giro vertical del reflector, hay que tener en
cuenta de hacerlo con un ángulo suficientemente
grande para que no pueda llegar luz directa del
reflector al sujeto. Por tanto, girar hasta la míni-
ma posición de encaje, de 60º. En el display LC
se borran las indicaciones sobre la distancia. La
distancia del flash al sujeto, a través de la pared
o del techo, al sujeto, es ahora desconocida
La luz difusa reflejada desde las superficies de refle-
xión ofrece una iluminación suave del sujeto. Las
superficies reflectantes han de ser neutras o blancas
y no deben presentar estructuras (por ej. vigas de
madera en el techo), que podrían producir sombras.
Para efectos de colores, se eligen superficies de
reflexión en el correspondiente color.
Tener en cuenta que, con luz indirecta, se
reduce considerablemente el alcance del
destello del flash. Para una altura normal de
la habitación, se puede calcular el máximo
alcance, con la ayuda de la fórmula:
Alcance =
distancia de iluminación x 2
4.3.2 Fotografía de proximidad/primeros planos
Para compensar errores de paralaje, el reflector del
flash se puede girar en un ángulo de -70, hacia
29
número - guía
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