Juniper Networks SSG 20 Guía De Instalación Y Configuración De Hardware página 413

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  • ES

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  • ESPAÑOL, página 263
表 14: T1 Physical Layer Tab ウィンドウのフィールド
フィールド
Clocking (クロッキング)
Line Buildout (回線ビルドアウ
ト)
Line Encoding ( 回線エンコー
ディング
)
Byte Encoding (バイトエンコー
ディング)
Frame Checksum (フレーム
チェックサム)
Framing Mode (フレーミング
モード
)
Idle Cycles Flag ( アイドルサイ
クルフラグ
)
Start/End Flags ( 開始 / 終了フラ
)
Invert Data checkbox (反転
データ)チェックボックス
Loopback Respond checkbox
(ループバック応答)チェック
ボックス
Time Slots ( タイムスロット )
説明
インターフェースの送信クロックを設定します。
インターフェースが回線を駆動する距離を設定します。 デフォル
ト設定値は
0 ~ 132 フィートです。
インターフェースの回線エンコーディングフォーマットを設定
します。
Auto Mark Inversion (自動マーク反転)
8 ビットゼロ抑止
バイト当たり
7 ビットまたは 8 ビットを使用するよう T1 イン
ターフェースのバイトエンコーディングを設定します。 デフォル
トはバイト当たり
8 ビットです。
チェックサムのサイズを設定します。 デフォルトは
フレーミングフォーマットを設定します。 デフォルトは
Extended mode ( 拡張モード ) です。
アイドルサイクルでインターフェースが送信する値を設定しま
す。 デフォルト設定値は
0x7E です。
0x7E (フラグ )
0xFF (1)
開始フラグと終了フラグの送信を
(共有)に設定します。 デフォルトは
未使用データビットの反転送信を有効にします。
リモートチャンネルサービスユニット(
バックを
T1 インターフェースで有効にします。
T1 インターフェースにおけるタイムスロットの使用を設定しま
す。 デフォルトは
0 です。この場合、 24 すべてのタイムスロッ
トを使用します。
16 です。
filler (フィラー)か shared
filler (フィラー) です。
CSU )からのループ
65
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