2I L1 1I
2
RF Bediening
1
2
NL
Wandschakelaar
6
4
5
2
P
1
3
4
1
2
3
Sleutelschakelaar
1
4
1
70
4.4 Monteren wandschakelaar
➊
➋
➌
1
2 3
4
➍
1
➎
➏
➐
4.5 Bedrading (algemeen)
➀
➁
➂
➃
➄
➅
➆
7
Bij gebruik van de wandschakelaar kan een stekker gemonteerd worden op de
voedingsdraden. De voedingsdraden kunnen ook rechtstreeks op het lichtnet worden
aangesloten.
4.6 Elektrische projectieschermen zonder ingebouwde RF-ontvanger
➊
➋
➌
4.7 Aansluiten sleutelschakelaar
Projectieschermen breder dan 5 meter dienen altijd tegen onbevoegd gebruik
beveiligd te worden. Bijvoorbeeld door gebruik van een sleutelschakelaar.
Sluit de verschillende draden volgens het schema hiernaast aan.
2
3
2
3
Bepaal eerst de positie van de wandschakelaar. Plaats deze buiten bereik van
kinderen en op een hoogte van minimaal 1,5 meter vanaf de vloer.
Trek de draaiknop los.
Draai de moertjes onder de draaiknop los en verwijder het binnenwerk uit de
behuizing.
Bevestig het binnenwerk met twee schroeven tegen de muur.
Sluit de bedrading aan volgens § 4.5 / § 4.6.
Breng de behuizing weer aan en draai de moertjes weer vast.
Breng de draaiknop weer aan.
Let op! Aan één wandschakelaar kan één projectiescherm worden
aangesloten.
Bedrading
Geel / Groen
Blauw
Bruin
Bruin
Zwart
Blauw
Geel / Groen
Sluit de verschillende draden volgens het schema hiernaast aan.
Breng de behuizing van de wandschakelaar weer aan.
Steek de stekker in het stopcontact of breng het betreffende circuit weer onder
spanning. Bij verkeerde draairichting: maak het betreffende circuit spanningsvrij en
wissel de bruine en de zwarte motordraad om.
Let op! Aan één sleutelschakelaar kan één projectiescherm worden
aangesloten.
11
Wandschakelaar
RF Bediening
4 - Aarde
3 - Neutraal
N - Neutraal
P - Spanning
L1 - Spanning
2 - omlaag
1 - omhoog
3 - Neutraal
4 - Aarde
- Aarde