2I L1 1I
2
1
Control RF
1
2
Interruptor de pared
7
6
4
5
2
P
1
3
4
1
2
3
Interruptor de llave
2
1
4
2
1
4.4 Montaje del interruptor de pared
➊
Determine la posición del interruptor de pared. CoIoque el interruptor fuera del
alcance de los niños y a una altura mínima de 1,5 metro del suelo.
➋
Separe el botón de giro, tirando del mismo.
➌
Afloje las tuercas debajo del botón de giro y separe el mecanismo de la carcasa.
➍
Fije el mecanismo con tornillos a la pared.
1
2 3
4
➎
Conecte los cables de acuerdo al § 4.5 / § 4.6.
➏
Coloque la carcasa y apriete las tuercas.
➐
Coloque el botón de giro.
¡Atención! Solo se puede conectar una pantalla de proyección a un
interruptor de pared.
4.5 Cableado (general)
Cableado
➀
Amarillo / Verde
➁
Azul
➂
Marrón
➃
Marrón
➄
Negro
➅
Azul
➆
Amarillo / Verde
Si se usa el interruptor de pared, se puede conectar un enchufe a los hilos de
alimentación. Los hilos de alimentación también pueden conectarse directamente a la
red eléctrica.
4.6 Pantallas de proyección eléctricas sin receptor RF integrado
➊
Empalme los diferentes cables según la ilustración.
➋
Coloque la carcasa del interruptor de pared.
➌
Introduzca el enchufe en la toma mural o ponga la corriente eléctrica en el
circuito en cuestión. En caso de sentido erróneo de giro: corte la corriente del
circuito en cuestión e intercambie el hilo marrón y negro.
4.7 Conectar el interruptor de llave
Las pantallas de proyección a partir de 5 metros de ancho deben estar protegidas
siempre contra el uso no autorizado. Por ejemplo usando un interruptor de llave.
Empalme los diferentes cables según la ilustración.
¡Atención! Solo se puede conectar una pantalla de proyección a un
interruptor de llave.
3
3
Interruptor de pared
Control RF
4 - Tierra
3 - Neutro
N - Neutro
P - Tensión activa
L1 – Tensión activa
2 - Baja
1 - Alta
3 - Neutro
4 - Tierra
11
ES
- Tierra
55