Raspberry Pi La Guía Oficial página 83

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Para completar el ambiente olímpico, tendrás que añadir música. Haz clic en la pestaña
Sonidos situada sobre la paleta de bloques y haz clic en el icono "Elige un sonido"
clic en la categoría Bucles y busca en la lista (Figura 4-19) hasta que encuentres algo que te
guste. Nosotros hemos elegido "Dance Around". Haz clic en el botón Aceptar para elegir la
música y luego en la pestaña Código para volver a abrir esa área.
5Figura 4-19: Seleccionar un bucle de música en la biblioteca de sonidos
Añade a tu área de código otro bloque de Eventos
bloque de Control
por siempre
tocar sonido Dance Around hasta que termine
pieza musical que elijas) y haz clic en la bandera verde para probar tu nuevo programa. Si
quieres detener la música, haz clic en el octógono rojo para detener el programa y silenciar
el sonido.
LA GUÍA OFICIAL DE
. Dentro del bloque de Control, añade un bloque
Capítulo 4
Programar con Scratch 3
RASPBERRY PI
al hacer clic en
(acuérdate de comprobar el nombre de la
PARA PRINCIPIANTES
. Haz
y luego añade un
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