Raspberry Pi La Guía Oficial página 67

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Esto se debe a que el bloque
, pero en lugar de contar el número de bucles lo que hace es comparar el valor de
repetir 10
la variable "bucles" con el valor que has escrito a la derecha del bloque. Cuando la variable
"bucles" llega a 10, el programa se detiene.
5Figura 4-8: Usar un bloque "repetir hasta que" con un operador comparativo
Esto se conoce como operador comparativo, porque compara dos valores. Haz clic en la
categoría Operadores de la paleta de bloques, y localiza los otros dos bloques con forma
hexagonal encima y debajo del que contiene el símbolo "=". Estos también son operadores
comparativos: "<" compara dos valores y se activa cuando el valor de la izquierda es menor que
el de la derecha, y ">" se activa cuando el valor de la izquierda es mayor que el de la derecha.
Haz clic en la categoría Control de la paleta de bloques, localiza el bloque
clic en él, arrástralo al área de código y colócalo justo debajo del bloque
decir bucles durante 2 segundos
por lo que debes hacer clic en ese bloque y arrastrarlo para moverlo, para que se conecte a
la parte inferior de tu bloque
bloques, haz clic en el bloque
dentro del bloque
si entonces
haz clic en el bloque  
l >
bloque
.
si entonces
LA GUÍA OFICIAL DE
repetir hasta que
. Rodeará automáticamente el bloque
. Haz clic en la categoría Apariencia de la paleta de
si entonces
decir ¡Hola! durante 2 segundos
. Haz clic en la categoría Operadores de la paleta de bloques,
l   y arrástralo para colocarlo dentro del espacio hexagonal del
Capítulo 4
Programar con Scratch 3
RASPBERRY PI
PARA PRINCIPIANTES
funciona exactamente igual que el bloque
y arrástralo para colocarlo
, haz
si entonces
,
sumar a bucles 1
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