La acción de las teclas 0 a 9, admite la
siguiente programación:
• Tecla simple
genera el discado de un dígito
(como en un teléfono común) que
servirá para componer un Nro de
extensión.
• Llama dir a extensión
Dispara la llamada directa (un toque)
a un Nro de extensión
• Llama directo a IP
Dispara la llamada directa (un toque)
a una dirección IP.
La acción de las teclas * (asterisco) y #
(numeral), admite la misma programación
que las teclas 0 a 9 más la siguiente
programación adicional:
• Anula marcado en curso
En cualquier momento de un
marcado, ya sea una extensión o
una clave de acceso, se puede
anular la marcación en curso,
mediante esta tecla.
Si la misma es presionada durante
una comunicación, el iP Access
finaliza la llamada.
• Prefijo de Clave de acceso
Si esta tecla es presionada como
primer tecla en un marcado, el iP
Access entiende que el usuario no
desea realizar una comunicación,
sino ingresar mediante el marcado
de clave
La acción de los pulsadores, es
programable de igual manera que la de las
teclas 0 a 9, con el agregado de la acción::
• Apertura manual de puerta
Sirve para conectar un pulsador
externo al iP Access (típicamente
desde el escritorio de recepción) tal
que, cuando se presiona ese
pulsador, se abre la puerta,
independientemente del estado del
iP Access (en comunicación o no).
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Manual de Portero IP v 9.0
SURiX IP Access
Versión de software (desde) 3.20