imagen de una persona caminando con naturalidad? ¿Es que los ordenadores no son capaces de
dar movimiento más que a unos burdos monigotes?
La respuesta es fácil, aunque compleja. No crea usted que la pantalla de su ordenador puede
tener la misma riqueza de detalles que la de un televisor. Los televisores funcionan con una
información 'analógica', que puede describir, con resolución casi ilimitada, todos los grados
posibles de intensidad de todos los colores del espectro visible. En términos informáticos, esto
representa que la 'memoria' necesaria para almacenar una imagen de televisión es unas veinte
veces mayor que la que se le dedica a un ordenador doméstico.
Pero esto es sólo una parte del problema. Para dar movimiento a una imagen, hay que procesar
toda esa información a gran velocidad (del orden de 50 veces por segundo). No es imposible,
pero para ello se necesitan máquinas que cuestan unos cuantos miles de veces más que un
ordenador doméstico, al menos en la actualidad.
Hasta que el precio de la memoria de alta capacidad baje drásticamente (lo que ocurrirá algún
día), los ordenadores pequeños tienen que arreglárselas con una memoria relativamente
pequeña para controlar la pantalla, lo que representa menor resolución y movimientos más
espásticos. Optimizando el hardware y el software se puede paliar considerablemente estas
limitaciones, pero de momento tendremos que seguir conformándonos con imágenes torpes
que ni siquiera llegan a parecerse a las de una película de dibujos animados de regular calidad.
Ese teclado me suena .. .
¿Por qué no puedo sentarme ante el ordenador y escribir una sencilla página de texto?
No se deje engañar por el hecho de que el ordenador se parece a una máquina de escribir
electrónica con pantalla. La pantalla no es una hoja de papel electrónico: es una 'consola de
órdenes', expresión técnica que quiere decir que es una vía de comunicación entre el usuario y
el lenguaje de programación que está en la memoria de la máquina.
Mientras no se le mande otra cosa, el ordenador tratará de entender todo lo que se le
comunique a través del teclado, pues supone que son instrucciones. Cuando usted pulsa
[RETURN], el ordenador examina lo tecleado; si no es inteligible para el BASIC residente, lo
rechaza y emite el mensaje:
Syntax error
Ahora bien, puede ocurrir que el programa actualmente presente en la memoria sea un
procesador de textos; en tal caso usted podrá escribir las palabras que desee, pulsar [RETURN]
y seguir escribiendo a sus anchas, exactamente igual que si el ordenador fuera una máquina de
escribir que utilizara papel electrónico. Pero, para que esto sea posible, antes se debe haber
cargado en la memoria un programa de proceso de textos.
El ordenador parece combinar aparatos que nos resultan familiares de tanto verlos en casa y en
la oficina, como son la pantalla y el teclado. Pero recuerde que la similitud normalmente es
superficial y que el ordenador es una combinación de elementos con personalidad propia.
Manual de Amstrad CPC 6128 (revisión 2008) - Página 325