Vista general de la pantalla
1
3
5
6
Memoria
1
2
1 ancho del punto, regulación de base emite señales intermitentes
(siempre visible)
2
2 largo del punto, regulación de base emite señales intermitentes
(siempre visible)
3 posición de la aguja (9 posibilidades)
4 stop-aguja arriba/abajo
4
5 número del punto
6 prensatelas (para el punto seleccionado)
7 costura de oruga; zigzag tupido y corto
7
En la memoria pueden memorizarse 30 muestras de punto, combinarse letras
o números y memorizarse.
La memoria es una memoria de larga duración (de largo plazo). El contenido
queda intacto hasta que se anule. Un corte de corriente o la desconexión
prolongada de la máquina de coser computerizada no influye el programa
3
memorizado. Modificaciones en el largo o ancho del punto y la posición de la
aguja pueden efectuarse en todo momento.
Las muestras, letras o números pueden anularse o sobrescribirse de uno en
uno.
Teclas de la memoria
⦁
la tecla izquierda 1 es para rodar el contenido de la memoria hacia atrás
⦁
la tecla del centro 2 es para abrir y cerrar la memoria
⦁
la tecla derecha 3 es para programar la memoria y para rodar el contenido
de la memoria hacia adelante
Funciones
Funciones
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