Vue Arrière De La Console De Commutateur Kvm; Vue Arrière Du B022 - Tripp-Lite B020-008-17 El Manual Del Propietario

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Idiomas disponibles

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3. Introduction
3.3 Vue arrière de la console de commutateur KVM
1.
Port de guirlande
Lorsque les appareils sont mis en guirlande, le câble se branche ici.
2.
Section port de CPU
Les câbles qui lient aux ordinateurs se branchent ici.
Remarque : La forme de ces connecteurs à 15 broches a été modifiée spécifiquement de manière à ce que seuls les câbles KVM conçus pour
fonctionner avec ce commutateur peuvent être branchés (voir la section des Câbles à la page 60 pour les détails). N'essayez PAS d'utiliser des
câbles ordinaires de connecteur VGA à 15 broches pour lier ces ports aux ordinateurs.
3.
Prise de courant
C'est une prise de courant CA standard à 3 ergots. Le fil d'alimentation provenant d'une source CA se branche ici.
4.
Commutateur d'alimentation
C'est un commutateur d'alimentation à bascule standard qui permet d'allumer et d'éteindre l'appareil.
5.
Section de console externe
Pour plus de flexibilité et de commodité, les commutateurs KVM de la console NetDirector supportent une
console KVM externe et indépendante. L'écran (HD15), le clavier (PS/2) et la souris (PS/2) de la console externe
se branchent ici.
3.4 Vue arrière du B022-016
1.
Port de guirlande
Branchez le câble de guirlande à ce port lorsque vous ajoutez des commutateurs KVM B022-016 supplémentaires.
2.
Section port de CPU
Branchez le câble KVM pour chaque ordinateur à ces ports.
Remarque : La forme de ces connecteurs à 15 broches a été modifiée spécifiquement de manière à ce que seuls les câbles KVM conçus pour
fonctionner avec ce commutateur peuvent être branchés (voir Câbles à la page 60 pour les choix de câbles). N'essayez PAS d'utiliser des
câbles ordinaires de connecteur VGA à 15 broches pour lier ces ports aux ordinateurs.
3.
emplacement de gestion de câbles
Une attache à câbles peut être utilisée pour rassembler les câbles et puis fixée à cet emplacement pour garder les
câbles en ordre.
4.
Port d'alimentation
Le câble du transformateur se branche à ce port.
5.
Section port de Console
L'écran (HD15), le clavier (PS/2) et la souris (PS/2) se branchent ici sur une station à un seul niveau ou au premier
niveau d'une installation en guirlande.
6.
Port de mise à niveau du microprogramme
Le câble de mise à niveau du microprogramme utilisé pour télécharger les données de la mise à niveau du
microprogramme à partir de l'ordinateur de l'administrateur vers le commutateur KVM (voir pages 78-80) se
branche à ce port RJ-11.
7.
Interrupteur de mise à niveau du microprogramme
Lors d'un fonctionnement normal, et lors d'une mise à niveau de microprogramme, le commutateur doit être dans
la position NORMALE. Voir page 81 pour les détails relatifs à l'utilisation de ce commutateur.
( Suite )
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