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PERFECCIONAMIENTO DE NIVEL
Si una Muestra ha sido grabada a un nivel demasiado
bajo (que da lugar a una muestra ruidosa), se puede
mejorar la proporción señal/ruido utilizando la función
Normalizar.
1) Pulse el botón NORMALIZE [31] localizado en la
sección Parámetros de Muestra. Los LEDs LEVEL
(39) se iluminan y se apagan de forma intermitente.
NOTA:
Cuando la memoria disponible no es suficiente para
proporcionar una operación efectiva, se mostrará en la
pantalla "SurE". Si desea efectuar la operación
Normalizar, debe pulsar ENTER [47]. No obstante,
dese cuente de que con este procedimiento no puede
recuperar la memoria ocupada por la Muestra original.
2) Si desea efectuar la operación Normalizar, pulse
ENTER. Al iniciarse la operación, los LEDs LEVEL se
iluminarán y se apagarán de forma intermitente. Si
desea cancelar la operación, pulse EXIT [46].
3) Una vez llevada a fin la operación, la proporción
Señal/Ruido habrá sido perfeccionada.
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***FIGURAS***
Página 95 del manual en inglés
CANCELAR LAS FUNCIONES
TRUNCAR/NORMALIZAR
Si ha iniciado la función Truncar/Normalizar
equivocadamente, aún es posible recuperar algunos
de los segmentos de sonido que hayan sido
suprimidos.
1) Pulse el botón RECOVER/DELETE [32] localizado
en la sección PARÁMETROS DE MUESTRA (los
LEDs LEVEL [39] empiezan a encenderse y apagarse
de forma intermitente) Una vez llevada a fin la
operación, los LEDs dejarán de encenderse y
apagarse de forma intermitente y la Muestra habrá
sido recuperada.
NOTA
Puede aplicar este procedimiento sólo a la última
operación Truncar/Normalizar realizada.
SUPRIMIR UNA MUESTRA
1) Mantenga pulsado el botón 2ND FUNCTION [26] y
pulse el botón RECOVER/DELETE [32]. Se muestra
en la pantalla "SURE".
2) Si desea confirmar la selección, pulse ENTER (47).
3) Si desea cancelar la operación, pulse EXIT (46).
Si la muestra que ha sido suprimida está asignada a
una Zona, los parámetros de dicha zona se desactivan
automáticamente.
Página 96 del manual en inglés
***FIGURAS***
Página 97 del manual en inglés
6) HACER SONAR MUESTRAS
Una vez grabadas una o más muestras, será posible
hacerlas sonar. Cada Muestra que grabe se asigna
automáticamente a uno de los pads.
1) Pulse el botón PLAY [20] (se ilumina el LED
correspondiente).
2) Asegúrese de que el FADER [54] esté ajustado en
alguna posición a la derecha de la central.
3) Ahora pulse uno de los pads contenidos en el grupo
de pads [65].
4) El pad C/6 dispara (hace sonar) la primera Muestra
que ha grabado, el pad C#1 dispara la segunda, etc.
hasta llegar al pad B.
El JS-30 dispone de dos bancos de sonidos: los
BANCOS DEL USUARIO. Cada banco contiene 12
Muestras (una para cada pad excepto el pad 3/MUTE
al cual no se puede asignar ningún sonido).
5) Para seleccionar el BANCO DEL USUARIO A,
pulse USER BANK A/B [69] hasta que se ilumine el
LED USER BANK A. Ahora puede utilizar los 12 pads
para disparar las primeras 12 Muestras que ha
grabado (1-12).
6) Para seleccionar el BANCO DEL USUARIO B,
pulse USER BANK A/B [69] hasta que se ilumine el
LED USER BANK B. Ahora puede utilizar los 12 pads
para disparar las Muestras numeradas del 13-24.
Página 98 del manual en inglés
***FIGURAS***
Página 99 del manual en inglés
LA FUNCIÓN HOLD
1) Mientras mantiene pulsado un pad, pulse el botón
HOLD [67]. Se ilumina el LED correspondiente.
2) Deje de pulsar el pad y el botón HOLD. La Muestra
sonará repetidamente (en forma de Loop).
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