Costura En 16 Direcciones - Indicación En La Memoria; Costura En 4 Direcciones - Bernina artista 180 Manual De Usuario: Seguridad E Instrucciones De Uso

Ocultar thumbs Ver también para artista 180:
Tabla de contenido
46
Puntos „quilt"/costura en 16 direcciones/costura en 4 direcciones
Costura en 16 direcciones – punto recto con la función „punto largo"
Costura en 16 direcciones – indicación en la memoria

Costura en 4 direcciones

Punto recto con la función „punto
largo"
· pulsar la tecla externa „puntos
quilt/costura en diferentes
direcciones"
· pulsar „costura en 16 direcciones"
· seleccionar el punto recto (la
máquina cose sólo cada tercer
punto = 3 mm)
· activar la función „punto largo", la
máquina cose cada noveno punto
· Indicación: sin la función „punto
largo" cose la máquina cada tercer
punto. Activando la función „punto
largo" cose la máquina cada
noveno punto, al mismo tiempo se
desplaza la tela
Punto recto en la memoria
· pulsar la tecla externa „puntos
quilt/costura en diferentes
direcciones"
· pulsar „costura en 16 direcciones"
· seleccionar el punto recto
· abrir la memoria pulsando la tecla
externa
· si el registro abierto está lleno,
pulsar la casilla „mem" = la pan-
talla cambia al menú de registros
· seleccionar un registro vacío (está
blanco)
· confirmar con „ok"
· determinar la dirección del cosido
con las flechas
Punto zig-zag en la memoria
· véase arriba
· seleccionar el punto zig-zag en vez
del punto largo
· en el panel de programación
aparece un símbolo de prensatelas
con una flecha gruesa
· cada símbolo de prensatelas
corresponde a un punto de 9 mm
de largo
Coser en 4 direcciones sin tener que
girar la tela. Especialmente recomen-
dado para arreglar vestidos, prendas
Costura en 4 direcciones
· seleccionar en el menú „costura en
4 direcciones"
· hay 8 puntos a disposición
· 41 punto recto
· 42 zig-zag
· 43 punto de jersey/tricot
· 44 costura de serpiente
· 45 overlock doble
· 46 punto parisiense
· 47 punto super-stretch
· 48 punto nido de abeja
· el fondo de la casilla de función
„punto largo" está agrisada, en la
parte de abajo de la pantalla
· determinar la dirección
· la máquina cose en la dirección
seleccionada con puntos de 9 mm
de largos
Aplicación:
La combinación punto recto y punto
largo es adecuada para unir muestras
o letras grandes (véase en el manual
de costura de la artista 180, pág. 45).
Simplemente recortar los puntos de
conexión al terminar.
· seleccionar uno/varios punto recto/s
· en el panel de programación apa-
rece un símbolo de prensatelas con
una flecha fina
· el símbolo de prensatelas está
girado de 90° hacia la izquierda
· la flecha fina indica la dirección
seleccionada de la costura
· cada símbolo de prensatelas
corresponde a un punto de 9 mm
de largo
· en caso de una distancia más larga
en la misma dirección hay que
programar la cantidad de símbolos
correspondientes
· puntos zig-zag en diferentes
direcciones pueden retorder el
tejido, por eso utilizar una entretela
tubulares (piernas de pantalón,
mangas, etc.). También puede
utilizarse para trabajos decorativos.
· en el centro de la pantalla aparece
un símbolo de prensatelas, los
puntos alrededor del prensatelas
simbolizan las 4 direcciones de
costura
· con las casillas derecha o izquierda
(flechas) se cambia la dirección de
la costura, paso a paso
· el largo y ancho del punto sólo
puede modificarse al coser en
dirección longitudinal, es decir
hacia adelante y hacia atrás.
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido