CAPÍTULO 3 PROGRAMACIÓN CON ÍCONOS (PROGRAMA)
El procedimiento para programación con íconos es el siguiente.
■
1. Exhibir la pantalla de programación
En la pantalla
, tocar
Se mostrará la pantalla de programación.
◆ Si se presiona
programas.
Por otra parte, si se presiona
modelo (que aparece a continuación), para que seleccione el modelo correspondiente y luego tocar
En este momento, puede crear programas sin operar la máquina de coser.
Tocar
para volver a la pantalla
◆ Si se uestra el siguiente mensaje, presionar
cuando se detuvo por última vez la operación.
Además, presionar
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.
cuando se muestra el siguiente mensaje, la máquina de coser operará y se podrán crear
en la pantalla indicada anteriormente, se mostrará la pantalla de selección de
.
para crear un nuevo programa.
BAS H series, Programador
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Programación
¿Está seguro que desea mover el mecanismo de
alimentación de la máquina de coser junto con el cursor
en la pantalla? Si presiona la tecla No, luego podrá
programar sin usar la máquina de coser.
para volver a empezar desde el programa que no se guardó
Programación
Permanece sin guardar el programa.
¿Está seguro que desea abrir el programa? Si
presiona la tecla No, se desechará el programa.
.