Programación
I
7
Representación y control gráficos
0 0
Objetos gráficos
analógicos
dinámicos
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Los objetos gráficos analógicos se relacionan con registros en el controlador.
Símbolo
Objeto
Numérico
analógico
Barra
Diagrama
Medidor VU
ASCII
Barra de
desplazamiento
Gráfico de tiempos
Velocímetro
Relleno analógico
Símbolo múltiple
Opciones múltiples
Mensaje
Tabla numérica
analógica
Descripción
Introducción y representación de valores numéricos.
Representa un valor en forma de un diagrama de barras.
Se utiliza para dibujar un diagrama X / Y que corresponde al contenido
del registro de datos.
Crea un medidor VU gráfico en la pantalla.
Controla las cadenas ASCII en bloques gráficos.
Hace posible el incremento y la reducción de un valor para una señal
analógica.
Representa en forma de curva los valores recogidos en los registros de
datos.
Crea un velocímetro gráfico en la pantalla.
Se usa para rellenar una zona enmarcada con uno de dieciséis colores.
El color depende del valor de registro.
Muestra uno de hasta ocho símbolos. Este símbolo depende del valor
de registro de datos. Permite el movimiento de símbolos en la pantalla.
Se relaciona con un registro de datos que puede tomar hasta 8 estados
diferentes. A cada estado se le puede asignar un texto de hasta
30 caracteres.
Objeto que muestra textos de una biblioteca de mensajes.
Crea una tabla con objetos numéricos.
Manual de sistema – Terminales de usuario DOP11B