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AMSTRAD CPC 6128 Manual Del Usario (431 páginas)
Marca:
AMSTRAD
| Categoría:
Computadoras de Escritorio
| Tamaño: 3.4 MB
Tabla de contenido
Introducción
3
Una Evolución Lógica
3
CP/M Plus
3
Gsx
3
Dr. LOGO
3
Discos
3
Programas
4
Importante
6
Notas de Instalación
6
Notas de Operación
6
Tabla de Contenido
8
Contenido
8
Capítulo 1 - Curso de Introducción
21
Parte 1: Instalación y Mantenimiento
21
Conexión del Ordenador a la Red
21
Conexión del Ordenador a un Monitor
22
Conexión del Ordenador a la Unidad Modulador/Fuente de Alimentación MP2
23
Encendido del Sistema CPC6128 con GT65 O con CTM644
24
Encendido del Sistema CPC6128 con la Unidad Modulador/Fuente de Alimentación MP2
25
Anomalías en el Funcionamiento del Sistema
26
Limpieza
26
Parte 2: Conexión de Los Periféricos
27
Joysticks (Bastoncillos de Mando)
27
Magnetófono de Cassettes
27
Impresora
27
Segunda Unidad de Disco (AMSTRAD FD1)
28
Amplificador y Altavoces Externos
28
Dispositivos de Expansión
29
Parte 3: en cuanto a Los Discos
30
Inserción
30
Protección contra Escritura
30
Después de Introducido el Disco
32
Parte 4: Manos al Teclado
33
Syntax Error (Error de Sintaxis)
36
Parte 5: Carga de Programas
38
Carga de Programas AMSOFT y del Programa WELCOME
39
Parte 6: Empecemos a Trabajar
40
Introducción a las Palabras Clave del BASIC de AMSTRAD
40
Cls
40
Print
40
Run
41
List
41
Goto
42
Input
42
Edición de Programas
44
Método del Cursor de Edición
44
Método del Cursor de Copia
45
Compruebe que el Programa Ha Quedado Correctamente Almacenado en la Memoria Escribiendo: List [RETURN]
45
For
46
Rem
47
Gosub
47
Aritmética Sencilla
48
Multiplicación
49
Potenciación
50
Multiplicación y División
52
Parte 7: Grábelo en Disco
53
Inicialización de Discos
53
Primeros Pasos en la Utilización de Los Discos Maestros de CP/M
54
Inicialización en un Sistema de 2 Unidades de Disco
57
Grabación de un Programa en Disco
58
Catálogo
58
Carga del Disco a la Memoria del Ordenador
58
A y |B
59
Copia de Programas de Disco a Disco
59
Ficheros ASCII
59
Ficheros Protegidos
59
Ficheros Binarios
60
Volcado de Pantalla
60
Parte 8: Introducción a Los Modos de Pantalla, Colores y Gráficos
61
Colores
61
La Pantalla
62
Colores Parpadeantes
65
Observación Muy Importante
66
Atención
66
Gráficos
67
Locate
68
Frame
69
Plot
70
Draw
71
Move
71
Circunferencias
72
Dibujo de una Circunferencia
72
Origin
74
Fill
75
Otros Detalles
77
Parte 9: Sonidos
79
La Instrucción SOUND
79
Situación de Los Canales
79
Periodo de Tono
79
Duración
79
Volumen
80
Envolvente de Volumen
80
Envolvente de Tono
80
Ruido
80
Definición de una Envolvente de Volumen
81
Definición de una Envolvente de Tono
82
Parte 10: Introducción a Los Sistemas Operativos AMSDOS y CP/M
85
Cómo Se Utiliza la Cinta
86
Copia de Programas entre Discos y Cinta
86
Copia de Discos con CP/M
86
Copia en un Sistema de una Sola Unidad de Disco
88
Protección contra Escritura
89
Copia en un Sistema de Dos Unidades de Disco
89
Verificación de Discos
90
Utilización del Programa DISCKIT en CP/M 2.2
90
Información Adicional
91
Parte 11: Introducción al Gestor de Bancos de Memoria
92
El Segundo Bloque de 64K de Memoria
92
Control de IMágenes de Pantalla con el Gestor de Bancos
92
Utilización del Gestor de Bancos
92
Utilización del Gestor de Bancos en el Almacenamiento de Cadenas Literales
93
Información Adicional
98
Capítulo 2 - la Génesis de un Programa
99
Por Dónde Empezamos
99
Un Programa Sencillo
99
Qué Ocurre si
102
Soluciones
102
Una Digresión
106
Volvemos al Programa
106
El Fin del Principio
106
El Principio del Fin
106
Capítulo 3 - Lista Completa de las Palabras Clave del BASIC de AMSTRAD
110
Importante
110
Caracteres Especiales
110
Tipos de Datos
110
Lista de Palabras Clave
112
Abs
112
After
112
And
112
Asc
113
Atn
113
Auto
113
Bin
114
Border
114
Break
115
Call
115
Cat
115
Chain
115
Chain Merge
116
Chr
116
Cint
116
Clear
116
Clear Input
117
Clg
117
Closein
117
Closeout
118
Cls
118
Cont
118
Copychr
118
Cos
119
Creal
119
Cursor
119
Data
120
Dec
120
Def Fn
121
Defint
121
Defreal
121
Defstr
122
Deg
122
Delete
122
Derr
123
DIM
124
Draw
124
Drawr
125
Edit
125
Else
126
End
126
Ent
126
Env
128
Eof
129
Erase
129
Erl
130
Err
130
Error
130
Every
131
Exp
131
Fill
131
Fix
132
For
132
Frame
133
Fre
133
Gosub
133
Goto
134
Graphics Paper
134
Graphics Pen
134
Hex
135
Himem
135
Ink
136
Inkey
136
Inkey
137
Inp
137
Input
137
Instr
138
Int
139
Joy
139
Key
139
Key Def
140
Left
140
Len
141
Let
141
Line Input
141
List
142
Load
142
Locate
142
Log
143
Log10
143
Lower
143
Mask
144
Max
144
Memory
144
Merge
145
MID
145
Min
146
Mod
146
Mode
146
Move
147
Mover
147
New
148
Next
148
Not
148
On Break Cont
149
On Break Gosub
149
On Break Stop
149
On Error Goto
150
On Gosub
150
On Goto
151
On Sq Gosub
151
Openin
152
Openout
152
Origin
153
Out
153
Paper
153
Peek
154
Pen
154
Plot
155
Plotr
155
Poke
156
Pos
156
Print
157
Print Spc
157
Print Tab
157
Print Using
158
Formatos Literales
159
Rad
160
Randomize
160
Read
160
Release
161
Rem
161
Remain
161
Renum
162
Restore
162
Resume
163
Resume Next
163
Return
164
Right
164
Rnd
164
Round
165
Run
165
Sgn
166
Sin
166
Sound
166
Space
168
Spc
168
Speed Ink
168
Speed Key
168
Speed Write
169
Sqr
170
Stop
170
Str
171
String
171
Swap
171
Symbol
171
Symbol after
173
Tab
173
Tag
173
Tagoff
174
Tan
174
Test
175
Testr
175
Then
175
Time
175
Troff
176
Tron
176
Unt
176
Upper
177
Using
177
Val
177
Vpos
177
Wait
178
Wend
178
While
178
Width
179
Window
179
Window Swap
180
Write
180
Xor
181
Xpos
181
Ypos
181
Zone
182
Nota del Revisor (2008): Basic 1.1 Frente a Basic 1.0
182
Capítulo 4 - Discos y Cintas
183
Parte 1: Discos
183
Discos de Trabajo
183
Copia de Los Discos Maestros
183
Introducción a CP/M Plus
184
El Programa PROFILE
184
El Programa HELP
185
Cuántas Unidades de Disco
185
Copia de Ficheros de un Disco a Otro
185
Disco para BASIC (sin CP/M)
186
Discos Llave en Mano de BASIC de AMSTRAD
186
Programas Llave en Mano de CP/M
186
Creación de un Disco de Trabajo para Programas Llave en Mano de CP/M
186
Configuración de un Programa de CP/M
187
Configuración de la Salida de un Paquete
187
Configuración de la Entrada a un Paquete
188
Ejecución de un Paquete Llave en Mano de CP/M
189
Arranque Automático de un Paquete Llave en Mano en CP/M
189
Introducción al GSX
189
Trabajo con CP/M 2.2
191
Parte 2: Cintas
192
Cat
192
Errores de Lectura
193
Chain
193
Chain Merge
193
Load
193
Merge
193
Run
193
Eof
194
Pos(#9)
194
Input #9
194
Line Input #9
194
Openin
194
Closein
194
List #9
195
Openout
195
Closeout
195
Print #9
195
Write #9
195
Calidad de la Grabación
196
Save
196
Speed Write
196
Mensajes de Error
197
Órdenes Externas de AMSDOS
197
Capítulo 5 - AMSDOS y CP/M
198
Parte 1: AMSDOS
198
Introducción
198
Directorio del Disco
198
Cambio de Discos
198
Nombres y Tipos de Ficheros en AMSDOS
199
Construcción de Los Nombres de Los Ficheros
199
BIN Programa O Zona de Memoria
199
AMSDOS con SAVE
199
Cabeceras de Fichero en AMSDOS
199
Nombres de Fichero con Dos Unidades de Disco
200
Símbolos Comodín
201
Ejemplos de Utilización de Órdenes de AMSDOS dentro de un Programa
201
Grabación de Variables y Volcado de Pantalla
201
Carga de Pantallas
202
Resumen de las Órdenes Externas de AMSDOS
203
Cpm
203
Dir
204
Disc
204
Disc.in
204
Disc.out
204
Drive
204
Era
204
Ren
205
Tape
205
Tape.in
205
Tape.out
205
User
205
Copia de Ficheros de Disco a Disco
206
Copia de Ficheros entre Disco y Cinta
206
Procedimientos de Copia de Ficheros
206
Guía de Referencia de Los Mensajes de Error
209
Lista de Errores
209
Parte 2: CP/M
211
CP/M Plus
211
Introducción
211
Situación de CP/M Plus en el Disco
212
Arranque en Frío
212
Códigos de Control de Consola
212
Nombres de Ficheros
213
Cambio de la Unidad de Disco Implícita
214
Ordenes Directas de Consola
214
DIRSYS y DIRS
214
ERASE O ERA
214
RENAME O REN
215
TYPE O TYP
215
USER O USE
215
Ordenes Transitorias
215
Gestión de Periféricos
216
Language
216
Colores
216
El Teclado
217
Impresoras
218
Interfaz Serie
218
Pip
219
Gestión del Sistema
221
Salida de CP/ M
223
Programación Avanzada
223
Cp/M 2.2
223
Setup
225
Is this Correct (Y/N)
225
Para Terminar
226
Capítulo 6 - Introducción a LOGO
228
Qué es LOGO
228
Dr. LOGO
228
Carga de LOGO
228
Primeros Pasos
229
Procedimientos en Dr. LOGO
230
Un Procedimiento Sencillo
230
Procedimientos con Parámetros
230
Utilización de Variables para Recordar Valores
231
Edición de Programas y Procedimientos
231
Sugerencias para el Trabajo con Dr. LOGO
232
Lista de las Primitivas de Dr. LOGO
232
Proceso de Palabras y Listas
233
Ascii
233
Char
233
Count
233
Emptyp
234
First
234
Fput
234
Item
234
Last (*)
234
List
235
Listp (*)
235
Lput (*)
235
Memberp (*)
235
Numberp
235
Piece (*)
236
Shuffle (*)
236
Where (*)
236
Word
237
Wordp
237
Operaciones Aritméticas
237
Arctan (*)
237
Cos
237
Int
237
Quotient (*)
237
Random
237
Remainder (*)
238
Rerandom (*)
238
Round (*)
238
Sin
238
Operaciones Lógicas
239
And
239
Not
239
Variables
240
Local
240
Make
240
Namep (*)
240
Thing (*)
241
Procedimientos
241
Define (*)
241
End
241
Pots
242
Text (*)
242
Edición
242
?Edall
242
Edf (*)
242
Funciones de la Impresora
243
Copyon (*)
243
Copyoff (*)
243
Pantalla de Texto
243
Cursor (*)
243
Setcursor (*)
243
Setsplit
244
Show
244
Type
244
Pantalla Gráfica
244
Clean
244
Dot
245
Dotc (*)
245
Fence
245
Fill (*)
245
Pal
246
Setbg (*)
246
Setpal
246
Setscrunch (*)
246
Window
247
Wrap
247
Gráficos de Tortuga
248
Home (*)
248
Seth
249
Setpc
249
Setpos
249
Setx (*)
250
Sety (*)
250
Towards (*)
251
Gestión del Espacio de Trabajo
251
?Erall
251
Ern
251
Nodes
251
Noformat (*)
251
Poall (*)
252
Pons (*)
252
Pops (*)
252
Recycle
252
Listas de Propiedades
252
Glist
252
Gprop
252
Plist
253
Pprop
253
Pps (*)
253
Remprop
253
Ficheros en Disco
253
Changef (*)
253
Defaultd (*)
253
Dir
254
?Dirpic
254
Load
254
Loadpic (*)
254
Save
254
Savepic (*)
254
Setd (*)
255
Teclado y Joystick
255
Buttonp
255
Keyp
255
Paddle
255
Sonido
256
Sound
257
Env
257
Ent
257
Release
257
Control de Ejecución
258
Bye
258
Label
258
Repeat
258
Run
258
Stop
259
Wait
259
Gestión de Excepciones/Errores
259
Catch
259
Error
259
Notrace (*)
259
Nowatch (*)
259
Pause
259
Throw
260
Trace (*)
260
Watch (*)
260
Primitivas del Sistema
260
Contents
260
Deposit
260
Examine
260
Out (*)
260
Variables del Sistema
260
Erract
260
False
261
Redefp
261
Toplevel
261
True
261
Propiedades del Sistema
261
Apv
261
Def
261
Enl (*)
261
Emt (*)
261
Prm
261
Capítulo 7 - para Su Referencia
262
Parte 1: Posiciones del Cursor y Códigos Ampliados de Control en BASIC
262
Códigos de Control en BASIC
264
Parte 2: el Sistema Operativo
267
Parte 3: Interrupciones
268
Parte 4: Caracteres ASCII y Caracteres Gráficos en BASIC
269
Ascii
269
Conjunto de Caracteres Gráficos Específicos de la Máquina
270
Parte 5: Esquemas del Teclado
283
Códigos Expansibles: Posiciones y Valores Implícitos
284
Números de las Teclas y Los Joysticks
285
Parte 6: Sonidos
286
Notas y Periodos de Tono
286
Parte 7: Mensajes de Error de BASIC
290
Errores de Disco en AMSDOS
292
REM Mascara para Bit
293
Parte 8: Palabras Reservadas de BASIC
294
Parte 9: Plantillas
295
Pantalla de Texto; Modo 0 (20 Columnas)
295
Pantalla de Texto; Modo 1 (40 Columnas)
296
Pantalla de Texto; Modo 2 (80 Columnas)
297
Envolventes de Sonido/Música
298
Parte 10: Conexiones
299
Zócalos de Entradas y Salidas del CPC6128
299
Zócalo del Joystick
299
Zócalo del Monitor
299
Zócalo Estéreo
300
Zócalo de Cinta
300
Zócalo de Expansión
301
Zócalo para la Segunda Unidad de Disco
301
Zócalo para la Impresora
302
Parte 10: Impresoras
303
Interfaz
303
Configuración de la Impresora
303
Carácter Traducción
304
Parte 12: Joysticks
305
Parte 13: Organización de Los Discos
306
Común a todos Los Formatos
306
Formato SISTEMA
306
Formato sólo DATOS
306
Formato IBM (sólo en CP/M 2.2)
307
Parte 14: Ampliaciones del Sistema Residentes (RSX)
308
Parte 15: Memoria
309
Otras Entradas y Salidas
310
Memorias ROM Adicionales
310
Parte 16: Emulador de Consola de CP/M Plus
311
Parte 17: Juego de Caracteres de CP / M Plus
315
Juegos de Caracteres de 7 Bits
316
Juegos de Caracteres de 8 Bits
317
Capítulo 8 - Más sobre el Gestor de Bancos de Memoria
318
Utilización por BASIC del Segundo Banco de 64K de RAM
318
Parte 1: Almacenamiento de IMágenes de Pantalla
318
Ejemplos de Transferencias de Pantallas
320
Parte 2: Ficheros en RAM
320
Búsquedas
321
Cuidado con Los Errores
322
Capítulo 9 - cuando Usted Guste
324
Parte 1: en Términos Generales
324
Por qué es un Ordenador Mejor que Otro
324
Ampliabilidad
325
Por qué no Puede
325
Ese Teclado Me Suena
326
Quién Teme a la Jerga
327
Lo Básico de BASIC
328
Números
328
Bits y Bytes
329
Sin Embargo
331
Parte 2: Más en Concreto sobre el CPC6128
334
Caracteres
334
Vamos a Verlos
334
Cómo Sabemos que es una Variable
335
Lógica
336
Caracteres Definidos por el Usuario
339
La Imprenta
339
Formato de Escritura
340
Ventanas
343
Interrupciones
345
Listas de Datos
346
DATA Cuentan,De,Un,Sabio,Que,Un,Dia,Tan,Pobre,Y,Misero,Estaba Run
347
REM Sección para Dibujar la Pantalla
348
El Sonido de la Música
349
Dicho Gráficamente
359
Líneas Discontinuas
360
Caracteres Transparentes
362
Modos de Tinta
362
Animación
363
Sprites
364
Gráficos con el Segundo Banco de 64K de RAM
365
Para Más Información
372
Apéndice 1 - Digital Research y AMSTRAD
373
Definiciones
373
Licencia
373
Vigencia del Contrato
374
Garantía Limitada
374
Limitación de la Responsabilidad
374
Tarjeta de Registro
374
Condiciones Generales
375
Apéndice 2 - Léxico Inglés-Castellano y Glosario
376
Documentación
384
Flowchart
386
Inicializar
387
Interactivo
388
Iteración
389
Write Protection
401
Apéndice 3 - que Usted lo Disfrute
402
Rebotes
402
Bombardero
404
Instrucciones
405
Tele Tenis
406
Esgrima Eléctrico
408
Amthello
412
Guante Blanco
418
Apéndice 4 - Indice
424
Apéndice 5 - Revisión 2008
430
Apéndice 6 - Emuladores de Amstrad CPC
431
AMSTRAD CPC 6128 Guía De Montaje (2 páginas)
Marca:
AMSTRAD
| Categoría:
Adaptadores
| Tamaño: 3.41 MB
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