También, para controlar la dirección de la víbora, trate de
usar las teclas 1 (arriba e izquierda), 3 (arriba y derecha),
7 (abajo e izquierda) y 9 (abajo y derecha).
Lógico
Busque una combinación secreta de números. Los
números disponibles se ven en la parte superior de la
pantalla antes de que usted acepte la primera fila de
adivinanza. Para mover el cursor, use las teclas 2, 4 y 8;
para seleccionar el número, la tecla 5.
Para copiar un número desde una fila de adivinanza
previamente aceptada, empiece a girar con la tecla 4,
mueva el cursor a la manera usual hacia el número
deseado y acepte la selección con la tecla 5.
Cuando usted piense que ya tiene la combinación
correcta de números, oprima la tecla *. El resultado se
presenta como un juego de puntos encima de la fila.
Un número correcto en el sitio correcto da un puntaje
entero; un número correcto en el sitio incorrecto da
medio puntaje.
El partido finaliza cuando todos los números salen
correctos y aparecen en el sitio correcto.
Dados
Use este juego para otros partidos que requieren el uso de
dados y no se disponen de ellos. Use la opción de Nivel
para establecer hasta seis el número de dados. Puede
tirar, bloquear y desbloquear cada dado tantas veces
como quiera.
Cuando se empieza una nueva partida, los dados dan
vueltas por un par de segundos y luego paran. Use la tecla
4 (izquierda) y 6 (derecha) para elegir un dado. Oprima la
tecla 5 para bloquear o desbloquear el dado elegido.
Oprima ó para tirar otra vez el dado desbloqueado.
Opciones de juegos
Cuando usted seleccione un juego, podrá elegir entre los
siguientes submenús:
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