Sección 3: Funcionamiento básico
3.6.3 Instrucciones para 3D
NOTAS: 1) Seleccione una pantalla completa de 2048 x 1080 y habilite la función 3D en el menú Custom:
3D Control (personalizar: control 3D). 2) La sincronización estéreo 3D o "señal de referencia" forma parte
de la señal recibida y se corresponde con la sincronización vertical.
Instrucciones del hardware
1. Conecte dos señales HD-SDI del servidor de medios 3D a los puertos cinematográficos SMPTE 292-A
y 292-B del proyector. Uno lleva los datos del ojo izquierdo y el otro los del ojo derecho. Conéctese a un
puerto u otro. Configure el proyector para multiplicar e intercalar las señales de izquierda y derecha de
forma adecuada.
2. Conecte GPIO (salida). Conecte el cable de sincronización estéreo 3D desde el puerto GPIO del proyector
al dispositivo de control 3D, ya sea un emisor, una rueda de filtro o un polarizador. NOTA: utilice el cable
Dolby proporcionado para la rueda de filtro Dolby; de lo contrario, se recomienda usar el cable de
sincronización 3D de RealD.
Instrucciones de la interfaz de usuario Web
1. Haga clic en Enable 3D (activar 3D).
2. ESTABLEZCA LA TASA DE FOTOGRAMAS: NOTA: ahora se puede usar 6:2 para contenido
3D en visualizaciones planas (1998 x 1080) o panorámicas (2048 x 858).
Es probable que las tasas de fotogramas entrantes para izquierda y derecha sean demasiado lentas para una
visualización 3D sin centelleo, por lo que será necesario incrementarlas en el proyector para una salida de
al menos 96Hz. Por ejemplo, una tasa normal de HD-SDI de 24 Hz se queda sólo en 48 Hz cuando se
combinan izquierda y derecha. En el menú Channel: 3D Control (canal: control 3D) (Figura 3-4), fije la
relación deseada para Frame Rate N:M (tasa de fotogramas N:M) o el número de fotogramas visualizados
por el número de fotogramas total de los datos. Por ejemplo, una especificación de 6:2 crea 6 fotogramas
de 2 entradas (=144Hz). NOTA: una multiplicación de la tasa de fotogramas menor que 6:2 puede
centellear en tasas lentas de fotogramas entrantes.
3. DEFINA EL MODO DE ENTRADA DE SINCRONIZACIÓN 3D:
Para entradas dobles,
• Defina 3D Sync Input Mode (modo de entrada de sincronización 3D) en Active Port: A/B = L/R
(puerto activo A/B = I/D) o viceversa
Esta configuración indica al resto del sistema que la información de sincronización estéreo 3D está
incluida con las dos entradas de datos de imagen izquierda y derecha, en lugar de estar enrutada de forma
separada al puerto GPIO.
Para fuentes de entrada única 3D siguientes en las que el servidor suministra una sincronización estéreo
3D separada al puerto GPIO del proyector, fije la opción Sync Input (entrada de sincronización)
de acuerdo al número de entrada usado (por ejemplo, de acuerdo a su cableado GPIO).
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Guía de configuración del CP2000-ZX
020-100105-03 Rev. 1 (06-2009)