Notas sobre la instalación y la
programación
Qué hacer antes de alimentar el sistema
CONECTAR CORRECTAMENTE LAS ENTRADAS DE ZONA
Controlar que todas las entradas estén conectadas correctamente
(cerradas en negativo directamente o a través de las resistencias de valor
oportuno, en función de la configuración de cada entrada).
CONECTAR LOS MÓDULOS BUS
Controlar que todos los módulos estén conectados correctamente entre
sí y al panel de alarma.
Acordarse de realizar una conexión lo más recta posible (del tipo entrar y
salir) y que las derivaciones sean lo más cortas posibles.
Recordarse de montar siempre la resistencia de terminación entre A y B de
la conexión 485 en los dos extremos de la línea bus principal.
CERRAR TODAS LAS ENTRADAS ANTIMANIPULACIÓN
Cerrar todas las cajas de los módulos bus y del panel de control o, como
alternativa, sobrepasar los microinterruptores antimanipulación.
IMPORTANTE: durante la primera puesta en marcha solo el
teclado número 1 se considerará activado.
DAR ALIMENTACIÓN
Entonces, es posible alimentar el sistema: alimentar el panel alarma
mediante su alimentador y conectar la batería. Si la conexión es correcta,
se encenderá el led verde del alimentador para confirmar que el alimentador
está funcionando.
El panel de control empezará a funcionar y el led DL3 empezará a
parpadear para confirmar el funcionamiento de la tarjeta del panel de
control (1 segundo on/off).
Configuración predefinida
A la salida de fábrica, el panel de control se encuentra configurado de
manera que solo considera presente el teclado número 1. Las demás
entradas de alarma del panel de control se encuentran todas habilitadas y
configuradas como equilibrado doble.
Introducción a la programación desde teclado
DESCRIPCIÓN DEL TECLADO
1
2
3
4
5
6
7
7.
6.
5.
1. Tecla de activación total
2. Teclas de activación Parcial 1 y Parcial 2
3. Tecla de desactivación
4. Teclas de navegación/teclas de función
5. Tecla de confirmación
6. Tecla de programación
7. Tecla de cancelación
8
1.
2.
3.
4.
CÓDIGOS POR DEFECTO
Código instalador master:
Código de usuario 1:
MODOS DE NAVEGACIÓN
Es posible configurar el sistema e introducir o modificar datos mediante
uno de los teclados de la instalación.
Usar las teclas
para moverse dentro del menú y la tecla
pasar al nivel sucesivo o para confirmar la introducción de un dato nuevo.
C
Pulsar
para volver al menú precedente.
El usuario no autentificado solo puede utilizar las teclas
cancelación o las teclas numéricas. En caso de que se pulse
una tecla que no se puede utilizar, en la pantalla aparecerá el
mensaje "FUNCIÓN NO DISPONIBLE".
El usuario autentificado que pulsa la tecla
precedente hasta llegar a la visualización del estado de las
áreas. Si el valor del tiempo de visualización del estado de
las áreas para ese teclado no es ilimitado, cuando se pulse
de nuevo la tecla
sin proporcionar indicaciones del estado actual de las áreas
(escondiendo inmediatamente la información de la pantalla).
EDITAR UN VALOR NUMÉRICO
Para modificar un valor numérico introducir el valor deseado, siguiendo
la forma sugerida en pantalla, omitiendo los caracteres no numéricos,
rellenando todos los caracteres del formato sugerido.
Por ejemplo, la fecha DD-MM-AA se introducirá como DDMMAA; el 4 de
septiembre de 2023 se convertirá en 020923, sin guiones pero con un cero
inicial para llenar el carácter de la decena de los días.
Por ejemplo: Umbral 1.14 se introducirá como 114 sin punto decimal.
MODIFICAR UNA CADENA ALFANUMÉRICA
Tras seleccionar la cadena que se desea modificar (por ejemplo, la
descripción de una zona), el primer carácter que se puede modificar
parpadeará. Los caracteres se pueden introducir o sustituir utilizando el
mismo mecanismo de escritura disponible en los teléfonos móviles con
teclado. Pulsando consecutivamente la misma tecla, el carácter propuesto
cambiará según la secuencia preestablecida. A continuación, se presenta
una tabla con la secuencia disponible para cada tecla.
C
Si se pulsa la tecla
cuando el primer carácter parpadea, se puede salir
de la cadena sin memorizar la modificación.
Las teclas de navegación derecha e izquierda permiten moverse dentro
de la cadena.
C
Si se pulsa la tecla
dentro de la cadena, se borra el carácter a la izquierda
del carácter que parpadea.
El nuevo carácter se introducirá a la izquierda del carácter que parpadea.
Para guardar las modificaciones realizadas, pulsar la tecla de confirmación.
A continuación, se presenta una tabla con la correspondencia entre tecla
y secuencia del carácter asociada.
Tecla
Secuencia de caracteres asociada
numérica
1
. , : ; _ - # * ' @ / 1
2
A B C a b c 2
3
D E F d e f 3
4
G H I g h i 4
5
J K L j k l 5
6
M N O m n o 6
7
P Q R S p q r s 7
8
T U V t u v 8
9
W X Y Z w x y z 9
0
(espacio) 0
41
001961
111111
C
pasará al menú
C
, el teclado volverá al estado de reposo,
para
C
de