Aiwa NSX-A505 Manual De Instrucciones página 28

Sistema estereo con reproductor de discos conipactos
Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

Insercibn de las pilas
Quite la tapa de las pilas, ubicada en la parte trasera del control
remoto, e inserte dos pilas R6 (tamafio AA).
R6(AA)
Cudndo reemplazar las pilas
La distancia maxima de operaci6n entre el control remoto y el
sensor de sefiales de la unidad principal deber_t ser de 5 metros
aproximadamente. Cuando disminuya esta distancia, reemplace
las pilas pot otras nuevas.
Para utilizar SHIFT del control remoto
Los botones (_ tienen dos funciones diferentes. Una de estas
funciones se indica en el bot6n, y la otra en la placa situada
encima del bot6n.
Para utilizar la funci6n del bot6n, pulse simplemente el bot6n.
Para utilizar la funci6n de la placa situada encima del bot6n,
pulse el bot6n mientras pulsa SHIFT.
Para utilizar FUNCTION del control remoto
FUNCTION sustituye a los botones de funci6n (TAPE DECK 11
2, TUNER, VIDEO/AUX, CD y MD) de la unidad principal.
Cada vez que se pulse FUNCTION, la siguiente funci6n se
seleccionara ciclicamente. Cuando haya cintas insertadas en
ambas platinas, cada platina se seleccionara con FUNCTION.
41_/1_
PRESET del control remoto
La funci6n es la misma que la de 411_ de la unidad principal.
SHIFT
FUNCTION
_c_..___o
_o.....___
_C3_
PRESET
• Si el control remoto no va a ser utilizado durante mucho tiempo,
quite las pilas para evitar las posibles fugas de electr61ito.
• El control remoto quiza no funcione correctamente cuando:
- La Ifnea de visi6n entre el control remoto y el sensor de
sefiales del interior del visualizador este expuesta a una luz
intensa como, por ejemplo, la luz del sol.
- Otros controles remotos (los de un televisor, etc.) est_n siendo
utilizados cerca de esta unidad.
5
ESPANOL
TAPE
POWER
DEMO
CD
.....
-
r .............
i
U
-',
41P-
Para conectar la alimentacibn
Pulse uno de los botones de funci6n (TAPE, TUNER, VIDEO/
AUX, CD, MD). La reproducci6n de la cinta o del disco insertado
empezar_, o se recibirA la emisora previamente sintonizada
(funci6n de reproducci6n directa).
Tambi_n podra utilizarse POWER.
Cuando se encienda la unidad, el compartimiento de los discos
tal vez se abra y se cierre para reponer la unidad.
Para desconectar
la alimentacibn
Pulse POWER.
Ventanillas
parpadeantes
Las ventanillas de la parte superior de la unidad y de las platinas
de casete se encender_n o parpadear&n mientras la alimentaci6n
este conectada.
Para apagar la luz de la ventanilla superior, pulse •
mientras
pulsa CD. Para volver a encenderla, repita el procedimiento
seguido para apagarla.
Demostraci6n
del juego
Cuando
se conecte
el cable de alimentaci6n
de CA, el
visualizador
har_t una demostraci6n
del juego. Cuando se
conecte la alimentaci6n, la demostraci6n del juego ser,_ anulada
por la visualizaci6n de la operaci6n. Cuando se desconecte la
alimentaci6n, la demostraci6n del juego se repondr&.
Para cancelar la demostraci6n
del juego
Pulse DEMO. Para reactivar la demostraci6n del juego, pulse
de nuevo DEMO.
Para disfrutar del juego
1 Pulse DEMO para que se visualice la demostraci6n del juego.
2 Pulse <1_.
En el visualizador empiezan a moverse tres nt_meros.
3 Pulse unavez •.
El m3mero del lado izquierdo se para.
4 Pulse dos veces • para detener los dos n_meros restantes.
Puntuaci6n:
AI empezar el juego dispondr_ de 20 puntos.
Si todos
los
nt_meros
son
icjuales
se aSadir_.n
50
puntos
a la
puntuaci6n.
Si no son iguales se restara un punto.
Si los puntos ganados Ilegan a 9999, usted gana.
Si los puntos se reducen a 0, usted pierde.
Para reiniciar
el juego
Pulse DEMO dos veces
y luego pulse _11_, El juego empieza
de nuevo.
• Durante el juego, los botones •
y _11_ s61o sirven para el
juego. Cancele el juego para usar estos botones en las
funciones de reproducci6n de disco compacto, etc.
• Durante la demostraci6n del juego, algunos indicadores no
relacionados
con la operaci6n actual se encienden en el
visualizador.
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