Carga y almacenamiento de datos, y creación de CDs
Comparar
El botón COMPARE le permite alternar entre la versión
almacenada del sonido y la versión del buffer de edición. El
LED del botón COMPARE le permite conocer qué versión
está escuchando. Por ejemplo:
1. Seleccione una combinación.
2. Cambie Timbre 1 para reproducir un programa
diferente.
3. Pulse el botón COMPARE.
El LED COMPARE se iluminará, y Timbre 1 volverá al
programa original.
4. Pulse de nuevo el botón COMPARE.
El LED COMPARE se apagará, y Timbre 1 cambiará de
vuelta al nuevo programa.
La comparación opera en el tipo de datos en el que se está
trabajando actualmente. Por ejemplo, cuando esté en el
modo Set List, actuará en la Set List; cuando esté en las
páginas de edición de secuencia de ondas en Global P4,
actuará en la secuencia de ondas.
Edición de nombres e introducción de
texto
Puede cambiar los nombres de todos los datos editables por
el usuario, incluyendo Set Lists, programas, combinaciones,
canciones, muestras, archivos y directorios de disco, y más
(consulte "¿Qué nombres pueden cambiarse?" en la
pàgina 195). También puede cambiar los nombres de todas
las categorías y subcategorías.
Para introducir texto puede utilizar el teclado en pantalla o
un teclado alfanumérico USB conectado, como se describe a
continuación.
Utilización del teclado en pantalla
A continuación se explica cómo cambiar el nombre de un
programa a "Piano 01" utilizando el comando de menú de
página Write y el teclado en pantalla:
1. Pulse el botón de edición de texto
cuadro de diálogo de edición de texto. (Consulte el
gráfico "Diálogo de edición de texto" abajo.)
Diálogo de edición de texto
194
para abrir el
Texto
Cursor
Botones del cursor
Mueven el cursor hacia la
izquierda o la derecha.
Botón Space
Inserta un espacio en la
ubicación del cursor.
2. Pulse el botón Clear para borrar el nombre anterior.
3. Pulse el botón Shift para cambiar a mayúsculas, y
pulse el carácter P.
4. Pulse de nuevo el botón Shift para cambiar a
minúsculas, y pulse los caracteres i, a, n, o.
Ahora el texto se leerá "Piano".
5. Pulse el botón Space para introducir un espacio, y
después pulse los caracteres 0, 1.
Ahora el texto se leerá "Piano 01".
6. Pulse el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo.
Si no es necesario realizar las correcciones, vuelva a pulsar
el botón OK para completar el comando Write. El nombre
editado se almacenará.
Utilización de un teclado alfanumérico USB
En cualquier lugar que se puede introducir texto, puede
utilizar un teclado alfanumérico USB conectado como una
alternativa al teclado de la pantalla táctil. Se recomienda un
teclado con la disposición QWERTY de las normas "IBM
PC" de Estados Unidos.
Tenga en cuenta que es posible que no se admitan algunos
caracteres. Además, algunos nombres, como los archivos y
directorios en el disco, pueden admitir juegos de caracteres
más limitados que los nombres internos. Los teclados en
pantalla se adaptan para mostrar solamente los caracteres
permitidos para la aplicación actual, y solamente aquellos
caracteres que estén disponibles a través de USB.
Además de la introducción de texto, también puede mover el
cursor con las teclas de flecha a izquierda y derecha, y
eliminar texto utilizando la tecla Delete.
En el diálogo Find, Return es lo mismo que pulsar el botón
Find en pantalla.
Cuando edite comentarios de Set List Slot, se admiten
comandos de teclado adicionales:
• Home mueve el cursor al comienzo de la primera línea
• End mueve el cursor al final de la línea actual
• La flechas hacia arriba y abajo, y Page up y Page down,
mueven entre líneas de texto
• Return y Enter crean saltos de línea
Botón Clear
Borra todos los
Botón Cancel, botón OK
caracteres de texto.
Si está satisfecho con el texto que ha
introducido, pulse el botón OK. Si desea
descartar lo que haya introducido y
editado en el cuadro de edición de texto,
pulse el botón Cancel.
Juego de caracteres
Selecciona el tipo
de caracteres.
Caracteres
Botón Shift
Cambia entre
mayúsculas y
minúsculas.
Botón Delete
Borra el carácter
situado a la izquierda
del cursor.