Sony PVM-X3200 Manual De Instrucciones página 29

Submenú
Ajuste
R/G/B Bias
Ajusta el equilibrio de color
(desviación) de R (rojo)/G (verde)/B
(azul). (Valor predeterminado: 0)
Notas
Para seleccionar el color de ajuste,
pulse el botón de la función
correspondiente. Al pulsar el botón
F9 se selecciona "R", al pulsar el
botón F10 se selecciona "G", al
pulsar el botón F11 se selecciona "B"
y al pulsar el botón F12 se
selecciona "RGB".
Teniendo en cuenta las
características de la LCD, el nivel de
señal interna se ajusta de la forma
siguiente en esta unidad al ajustar
la temperatura del color.
Cuando se ajusta R/G/B Gain:
equivalente a 100 cd/m
Cuando se ajusta R/G/B Bias:
equivalente a 10 cd/m
equivalente a 2,7 cd/m
Cuando se ajusta R/G/B Bias, un
nivel de señal interna elevado
puede provocar un error en el nivel
de negros. Compruebe el nivel de
negros con la señal PLUGE, etc.
después de ajustar la temperatura
del color y ajuste el nivel de negros
en la opción "Brightness" de "Chr./
Bright./Cont." en "Ch. Setting"
según sea necesario.
Copy From
Seleccione uno de los elementos
siguientes para copiar los datos de
temperatura de color seleccionados.
D65
D93
D60
DCI
User1 a User10
Nota
Los datos de la temperatura de color
se utilizan colectivamente
independientemente del formato de
señal o del ajuste EOTF. Cuando se
ajusta la temperatura de color en
determinadas condiciones, el
resultado se refleja en todas las
pantallas en las que están
configurados los mismos datos de
temperatura de color.
Signal
Seleccione la señal para ajustar la
temperatura de color.
Internal: Seleccione esta opción
External: Seleccione esta opción
2
2
(HDR),
2
(SDR)
para ajustar la temperatura de
color usando la señal interna.
para ajustar la temperatura de
color usando las señales
recibidas a través de un
dispositivo externo.
User LUT
Es posible cargar archivos 3D LUT (archivos Cube)
creados con el software RAW Viewer o una
herramienta de calibración de color desde una
memoria USB.
Submenú
User LUT1 a User
LUT30
Load From USB
Delete
Delete All
Carga de archivos 3D LUT al monitor
Los archivos 3D LUT se cargan al monitor.
Para aplicar los archivos 3D LUT cargados a las
señales de entrada, es necesario configurar la
opción "User LUT" (página 28) de "Ch. Setting" en
el menú "User Preset Setting".
1
Guarde los archivos 3D LUT deseados en la
siguiente carpeta de la memoria USB.
MSSONY/MONITOR/USER_LUT
Notas
La memoria USB solo es compatible con el
formato FAT32.
Es posible cargar archivos Cube con las
siguientes condiciones.
Formato del archivo: Adobe .cube (los
29
Ajuste
Seleccione el número de datos LUT
que desea ajustar.
Nota
Para aplicar el archivo 3D LUT, es
necesario cargar primero el archivo 3D
LUT al monitor. Para obtener más
información, consulte "Carga de
archivos 3D LUT al monitor"
(página 29).
Carga los archivos 3D LUT al monitor.
Para obtener más información,
consulte "Carga de archivos 3D LUT al
monitor" (página 29).
Elimina los archivos 3D LUT cargados
en el número de datos LUT
seleccionado.
Elimina todos los archivos 3D LUT
cargados en el monitor.
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