t&:nico de su pantalla- de 1 6
sólo sean necesarias
teclas.
8
Los "modos" que activan cada una
�=
- TRAIN
Entrenamiento
- INFO
Información
para ativar el "modo"
- FCT
Función
Al presionar cada una de estas teclas, se enciende el LED que está sobre ella (rojo) y se activa el "modo"
correspondiente. Con una excepción: la tecla POS,
TRAIN.
Como verá más adelante, lo que hace en realidad. es mostrarle la posición de los peones
CL
blancos. Oprima
p ara desactivar el "modo".
- RESPUESTA AUTOMA TICA DE LAS TECLAS -
Si usted oprime una de las teclas de MEPHISTO varias veces seguidas, activará funciones diferentes
de las que normalmente realiza cuando se oprime una sola vez.
Si usted mantiene apretada la tecla, sin soltarla, reaccionará como si la hubiese soltado
oprimir. Manténgala apretada para evitarse el tener que hacerlo repetídamente. Si usted hace esto, por
ejemplo, con las teclas TRAIN o LEV (después de haber conectado la computadora), podrá ver cómo
van cambiando, de segundo en segundo, las anotaciones de la pantalla.
4. 1 . "MODO" ENTRENAMIENTO
4. 1 . 1 . Una
al libro de aperturas (extensión)
mirada
Conecte la computadora y presione brevemente la tecla TRAIN (el LED rojo se encenderá).
MEPHISTO le mostrará, inmediatamente, la sección correspondiente a su libro de aperturas. En la línea
superior de la pantalla aparecerá la jugada con la que se inicia la partida, por ejemplo, "E2 E4", y en
la línea inferior, le indicará tres jugadas de respuesta, por ejemplo: "E7 ES E7 E6
MEPHISTO tenga más jugadas en su memoria, solamente le mostrará tres respuestas. Si por el
contrario, tiene menos de tres respuestas, dejará el espacio vacío en la pantalla.
Si usted desea conocer otras posibles líneas de juego, presione la tecla ENT. MEPHISTO le mostrará
inmediatamente, por ejemplo, "D2D4" y "D7D5 G8F6 f7f5". Presionando varias veces seguidas ENT
(o manteniendo la tecla apretada),
E2E4.
Observe que algunas jugadas aparecerán escritas con mayúsculas y otras con minúsculas '(por ejemplo,
C2C4 y g 1 f3). Este es el procedimiento que utiliza MEPHISTO para distinguir las jugadas de apertura
oportunidad de iniciar el juego, lo hará con las jugadas
conduciría a la máquina a una mala posición).
CL
Presione
para desactivar el "modo" ENTRE NAMIENTO y los relojes de ajedrez ap arece rán de
10
2 caracteres y el empleo de un sistema lógico de operaciones, hace que
x
las 6 teclas
de
Presionar la tecla correspon- - MEM
- POS
Posición
apareciendo diferentes líneas y, finalmente, volverá a mostrarse
irán
función, son los siguientes:
de
y la tecla CL para desactivarlo - LEV
encender el LED que está sobre la tecla
(minúsculas). Si la computadora tiene la
de su memoria (iniciarlo con las pasivas
Memoria
diente
Nivel
vuelto a
y
C6". Aunque
CJ