Algoritmo De Descompresión - Scubapro Galileo HUD pro Manual De Usuario

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• El modo Apnea tampoco calcula
la descompresión. Se utiliza en
inmersiones en apnea. Al final de
una inmersión en apnea, también
se realizará un intervalo de bloqueo
de 48 horas. No hay más menús de
ajustes en el modo Apnea. Para más
información sobre las inmersiones en
modo Apnea, consulte el capítulo:
Modo Apnea.
• El modo CCR se utiliza en inmersiones
con rebreather de circuito cerrado.
Para obtener más información sobre
los demás ajustes, consulte el capítulo:
Modo CCR.
F
NOTA: Dado que los modos Consola
y Apnea no monitorizan la saturación
tisular, hay un intervalo de bloqueo
de 48 horas entre la última inmersión
realizada en el modo Consola o Apnea
y el momento en el que ya es posible
cambiar al modo Scuba o CCR. A la
inversa, cuando realice una inmersión
con HUD en los modos Scuba o CCR,
no podrá cambiar al modo Consola o
Apnea hasta que haya transcurrido el
tiempo de prohibición de vuelo.
Si decide cambiar de modo antes de que
finalice el intervalo de 48 horas, tendrá que
acceder al menú de restablecimiento de la
desaturación y restablecer la desaturación
manualmente. Para más información sobre
la función de restablecimiento manual
de la desaturación, consulte el capítulo:
Restablecimiento de la desaturación.
2.3.1.2
Algoritmo de descompresión
El profesor Albert A. Bühlmann, un
nombre bien conocido para la mayoría
de buceadores, escribió los algoritmos
que siguen constituyendo la base de los
cálculos de descompresión actuales.
Bühlmann creó el algoritmo Bühlmann
ZH-L16C. Durante más de 20  años,
UWATEC ha desarrollado este algoritmo
y lo ha adaptado constantemente para
mantenerlo a la vanguardia. El resultado
es el algoritmo ZH-L16 ADT MB PMG, que
es el algoritmo principal (o predeterminado)
utilizado en HUD.
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No
obstante,
algunos
prefieren regresar a las raíces del enfoque
del profesor Bühlmann para realizar los
cálculos de descompresión, conocido
como "factores de gradiente" (GF, por sus
siglas en inglés), que ofrece más opciones
para aumentar el nivel de conservadurismo.
Los factores de gradiente se pueden definir
como "ningún conservadurismo" (100/100)
y cualquier valor intermedio. El algoritmo de
inmersión básico ZH-L16C se utiliza como
la base para este enfoque de factores de
gradiente.
La comunidad de buceo técnico, en
particular, encuentra que el enfoque de
factores de gradiente es el que mejor se
adapta a sus necesidades de inmersión.
Por ello, con el objetivo de cubrir las
preferencias de todos los buceadores,
HUD ofrece tanto el algoritmo de GF
tradicional como el algoritmo ZH-L16 ADT
MB PMG moderno.
F
NOTA: Para más información sobre
el enfoque de factores de gradiente,
consulte los artículos web "Clearing
Up the Confusion" y "Understanding
M-Values", ambos de Erik Baker (en
inglés).
Desde
el
menú
Ajustes
seleccione Algoritmo Deco y pulse y suelte
la rueda de control para acceder al menú
de los algoritmos.
Aquí puede seleccionar uno de los dos
algoritmos.
MANUAL DE USUARIO DE GALILEO HUD
buceadores
inmersión,
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