Trabajo Con Juegos De Parámetros; Selección De Los Juegos De Parámetros; Ejemplo: Control Manual Y Automático - Emotron TSA Serie Manual De Instrucciones

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7.2
Trabajo con juegos de
parámetros
Los juegos de parámetros sirven para configurar el arrancador
progresivo para diferentes aplicaciones, como usar y conectar
diferentes motores, métodos de arranque y paro, ajustes de
alarma, fuentes de control, etc.
Los cuatro juegos de parámetros configuran diferentes
opciones de control que permiten modificar rápidamente el
comportamiento del arrancador progresivo. Es posible adaptar
a los cambios de comportamiento en línea. El procedimiento
consiste en activar, en el momento que se desee, uno de los
cuatro juegos de parámetros disponibles a través de las
entradas digitales o el panel de control.
Un juego de parámetros incluye todos los menús que se
podrían cambiar en el sistema de menú. Las excepciones son
los menús que solo pueden tener un valor, sin incluir el juego
de parámetros seleccionado:
[211] Idioma, [2171] Func panel, [2173] Local run control,
[218] Bloquear código, [220] Datos motor,[241] Slc Banco
No, [260] Comunicación Serie y [740] Configuración del
reloj. Estos ajustes de menú son globales, es decir, válidos para
todo el sistema de menú.
NOTA: los valores de los temporizadores [630] son
comunes para todos los juegos. Cuando se modifica
un juego, la funcionalidad del temporizador cambia
de acuerdo con el nuevo juego, pero el valor del
temporizador no varía.
Encontrará los menús de juegos de parámetros en sección
8.2.5, página 79, a partir del menú [240].
El juego de parámetros activo se muestra en la esquina inferior
izquierda de la pantalla, así como el en menú [721] TSA
Status. Puede anotar la configuración detallada de cada juego
en la lista de menú que encontrará al final de este manual, o
descargar una lista de parámetros en excel para rellenar, desde
el sitio web www.cgglobal.com o www.emotron.com. otra
solución para copiar ajustes y datos entre diferentes unidades
de arrancador progresivo es mediante un ordenador, con la
herramienta de PC EmoSoftCom (opcional). Consulte la
sección 12.2, página 155.
7.2.1 Selección de los juegos de
parámetros
Estos parámetros pueden seleccionarse desde el panel
de control, con entradas digitales únicamente o por
comunicación serie. Se ajusta en el menú [241] Slc Banco No.
Todas las entradas digitales y virtuales pueden configurarse
para seleccionar juegos de parámetros. La Fig. 37 muestra
cómo se activan los juegos de parámetros a través de una
entrada digital, si, por ejemplo, DigIn 3 [523] está ajustado en
«Ajst Ctrl 1» y DigIn 4 [524] está ajustado en «Ajst Ctrl 2».
CG Drives & Automation, 01-5980-04r1
+24 V
Ajst Ctrl1
DI3
{
Ajst Ctrl2
DI4
Fig. 37 Selección de juegos de parámetros a través de una
entrada digital
Si los juegos de parámetros se seleccionan a través de entradas
digitales, se activan como se muestra en Tabla 22. Ajuste el
menú [241] a DigIn para activar los cambios de parámetros
mediante entrada digital.
Tabla 22 Banco de parámetros
Juego de parámetros
A
B
C
D
NOTA: la selección mediante entradas digitales se activa
inmediatamente.
NOTA: el juego de parámetros predeterminado es el A.
Ejemplo: control manual y automático
En una aplicación, el control manual se utiliza para colocar en
posición de mantenimiento. Tras el mantenimiento, el
proceso pasa a modo de control automático. Es posible utilizar
un juego de parámetros para activar el modo de control
manual (por ejemplo, señales de control mediante
E/S) y un segundo juego de parámetros para activar el
funcionamiento en modo de control automático (es decir,
señales de control desde PLC mediante el bus de campo,
por ejemplo).
Características principales
Juego de parámetros A
B
Marcha/Paro
C
Control jog
Método de freno
Protección motor
LimitadorPar
Ajst Ctrl 1
Ajst Ctrl 2
0
0
1
0
0
1
1
1
D
51
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