Puede asignar una nota o notas múltiples como un
acorde usando un teclado MIDI externo conectado a
la entrada MIDI IN del panel trasero. Elija la 1ª nota
2 y después toque el acorde que quiera en el teclado
MIDI. El acorde que toque se dividirá
automáticamente y será programado en notas
numeradas individualmente en el orden en que fueron
tocadas (1ª a 6ª para el modo stack, 1ª a 9ª para el
modo alternate).
Si elige una nota distinta de la 1ª, sólo la primera nota (de
un acorde) que toque será asignada a esa nota.
V e r l a s a s i g n a c i o n e s a c t u a l e s
Pulse los botones SHIFT (cambiar) y TRIGGER
(activar) a la vez para pasar a la página siguiente,
SHIFT
I=10
1.C#-2 2.D-1
altm
6.---
7.---
Utilice el botón más a la izquierda para especificar la
entrada del activador. Ahora puede ver el ajuste de
modo Key (tecla) (página 40) bajo la entrada
especificada y los números de nota para las posiciones
"1" a "9" y "m" (de la primera a la novena y silencio),
por su nombre y octava.
[TrgMIDI3] Fundido de Velocidad
Hemos visto anteriormente cómo convertir la señal de disparo
en un valor de nota concreto y puede suponer que ese ajuste
cuando se aplica a los acordes hace que cada nota del acorde
suene con el mismo volumen. En esta página, puede ajustar
una curva de fundido de velocidad para cada nota disparada,
aplicando una determinada aleatoriedad natural a la velocidad
de las notas en el acorde.
[TrgMIDI3] Note
VelXFade
Input=16
1st
1
1
2
Por las razones anteriores, los ajustes de esta página son activados a
todas las notas cuando la entrada de disparo está en el modo stack
(página 40). En el modo alternate, cada nota puede ser disparada de
forma ordenada con un valor de velocidad distinto.
1 Input=
Le permite elegir una entrada de disparo de destino (1 a 16).
TRIGGER
3.E0
4.---
5.---
8.---
9.---
m.E#0
3
2 Note
Le permite elegir una nota de destino (1ª a 6ª).
❏ Valores: 1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th, 6th
Puede elegir otras notas, pero no puede ajustar el valor de fundido
de velocidad 3 cuando vea la indicación "----".
3 VelXFade
Ajusta una curva de velocidad (curva de volumen) para la nota
2, con respecto a la fuerza con la que toque el parche (suave a
fuerte). Por ejemplo, podría ajustar la Curva 2 a la 1ª nota y la
Curva 3 a la 2ª. En este caso, la 1ª nota sonará más fuerte
cuando toque más suavemente, mientras que la 2ª sonará más
fuerte cuando toque más fuerte.
Volumen
primero
segundo
0
❏ Valores: 1~10
1
Volume
0
Vélocité
3
Volume
0
Vélocité
5
Volume
0
Vélocité
7
Volume
0
Vélocité
9
Volume
0
Vélocité
43
Velocidad
2
Volume
0
Vélocité
4
Volume
0
Vélocité
6
Volume
0
Vélocité
8
Volume
0
Vélocité
10
Volume
0
Vélocité