7. Ajuste del nivel de compensación de supresión de
ruido [Noise Suppress: 1 - 10]
El ruido de la pantalla se puede reducir con el ajuste
de nivel de detalle (-1) en HIGH o LOW. Si el nivel
de compensación de supresión de ruido se ajusta
demasiado alto, un objeto fino se reproducirá con menos
nitidez.
8. Ajuste del nivel de compensación de dependencia
del nivel [Level Dependent: 0 % - 25 %]
El ruido de la pantalla debido al detalle de las partes
oscuras de un objeto puede ser reducido.
Si el nivel de compensación de dependencia del nivel
se ajusta demasiado alto, sin embargo, el cabello, por
ejemplo, se reproducirá con menos nitidez.
9. Ajuste del nivel de compensación de detalles
oscuros [Dark Detail: 0 - 5]
Los contornos de las partes más oscuras de un
objeto pueden ser realzados.
Este ajuste sólo es posible cuando el ajuste del nivel de
compensación de dependencia del nivel (-9) se ponga
en 0 %.
10. Ajuste del nivel de compensación de detalles de
croma
[Chroma Detail: 0 - 15]
Los contornos de las partes con tonalidad alta de un
objeto pueden ser realzados.
11. Ajuste de nivel de DTL de la carne
[Flesh DTL Level: Low, Mid, High]
LOW: La aspereza de los tonos de la carne se minimiza.
MID: Éste es el ajuste estándar.
HIGH: Se acentúa la compensación de la configuración
de los tonos de la carne.
12. Ajuste de detalles de esquinas
[Corner Detail: OFF, ON]
El detalle de esquina, que mejora la resolución de las
esquinas, se puede activar o desactivar cuando el ajuste
del nivel de detalle (-1) está en HIGH o LOW.
13. Ajuste del nivel del detalle de precisión
[Precision Detail: OFF, LOW, HIGH]
Este ajuste es para reducir la anchura del detalle y
suprimir el brillo del detalle.
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