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Juegos en Línea
Si está utilizando su enrutador para juegos, es posible que tenga que
hacer cambios en la configuración del firewall del enrutador para
que el juego funcione. Esto se hace mediante la configuración de
una DMZ o servidor virtual, o mediante la activación de puertos
para que el firewall del módem no bloquee a los otros jugadores de
su sistema durante el juego. La principal diferencia entre los tres
métodos es la cantidad de acceso que alguien tiene a su sistema.
Un servidor virtual le permite acceso a su computador o estación
de juegos en ciertos puertos. Un puerto es un canal utilizado por
las aplicaciones (como los juegos) para comunicación. Por ejemplo,
las instrucciones para el juego que desea jugar en Internet le pueden
indicar que abra el puerto 6000.
La activación de puertos funciona al detectar cuando los datos son
enviados en el puerto de salida y luego abriendo automáticamente
el puerto de entrada correspondiente. Automáticamente enviará el
tráfico en el puerto de entrada al computador que acceso el puerto
de salida. Si el juego utiliza un puerto para enviar los datos de salida
y un puerto diferente (o puertos) para los datos de entrada, es
posible que usted desee utilizar la activación de puertos. La ventaja
de la activación de puertos es que es más segura que configurar un
servidor virtual ya que el puerto de entrada solo está abierto cuando
lo están utilizando, y que hace un seguimiento de cual computador
envió los datos de salida. La activación de puertos también es más
fácil de configurar ya que no es necesario conocer la dirección IP
de su estación de juegos. La desventaja de la activación de puertos
es que solo un host puede acceder al puerto al mismo tiempo, así
que si usted tiene dos computadores o estaciones de juego que
están jugando el mismo juego en su red, usted tendrá que utilizar
un servidor virtual o DMZ.
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