Roland MV-8000 Manual Del Usuario
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Comienzo Rápido
¡Bienvenidos al MV-8000 Production Studio!
Este manual está pensado para gente que...
• Utiliza el MV-8000 por primera vez
• Desea conocer el MV-8000
• Desea empezar a crear sonidos
● Los símbolos e iconos de este manual
El texto entre corchetes [ ] se refiere a los botones en el panel del MV-8000.
Los botones indicados como [F1 (Sample)] se refieren al botón F1 (function 1)
cuando la función F1 que aparece en la LCD es "Sample".
Indica información a tener en cuenta al utilizar el MV-8000.
Indica un funcionamiento práctico o una técnica de producción de música útil.
Indica información complementaria de la operación.
Indica una página de referencia.
Indica la explicación de un término.
Antes de utilizar este equipo, lea con atención las secciones tituladas:
"INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES" (Manual del Usuario p. 2),
"UTILIZAR EL EQUIPO DE MANERA SEGURA" (Manual del Usuario p. 3, p. 4),
y "NOTAS IMPORTANTES" (Manual del Usuario p. 5–7). Estas secciones le
proporcionan información importante acerca del correcto uso y funcionamiento del
equipo. Además, para familiarizarse con todas las funciones que ofrece este nuevo
equipo, lea con atención y por completo el Comienzo rápido y el Manual del
Usuario. Guarde este manual y téngalo a mano para futuras consultas.
©2003 Roland Corporation
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación podrá
reproducirse de ninguna forma sin el permiso escrito de ROLAND
CORPORATION.
Sitio Web de Roland http://www.roland.es/
Tabla de contenido
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Resumen de contenidos para Roland MV-8000

  • Página 1 • Desea empezar a crear sonidos ● Los símbolos e iconos de este manual El texto entre corchetes [ ] se refiere a los botones en el panel del MV-8000. Los botones indicados como [F1 (Sample)] se refieren al botón F1 (function 1) cuando la función F1 que aparece en la LCD es "Sample".
  • Página 2: Tabla De Contenido

    Vamos a empezar (Contenido) Preparaciones y conceptos ........3 Si utiliza el MV-8000 por primera vez, le sugerimos que Explica cómo conectar el MV-8000 con el equipo periférico y como activarlo y lea estas secciones para orden, desactivarlo. empezando por “Preparaciones y conceptos”...
  • Página 3: Preparaciones Y Conceptos

    • Desea empezar a crear sonidos ● Los símbolos e iconos de este manual El texto entre corchetes [ ] se refiere a los botones en el panel del MV-8000. Los botones indicados como [F1 (Sample)] se refieren al botón F1 (function 1) cuando la función F1 que aparece en la LCD es "Sample".
  • Página 4: Preparar El Equipo Y Hacer Las Conexiones

    (ANALOG INPUT) puede que sea bajo. En este caso, use cables de • CD-R o disquetes para conexión que no tengan resistencias, como los de la serie PCS de Roland. realizar copias de • Si no utiliza los jacks PHONO, inserte el conector corto incluido. Esto evitará que seguridad o intercambiar información...
  • Página 5: Conectar El Cable De Alimentación

    • Colocando el(los) micrófono(s) más alejado(s) de los altavoces. • Bajando los niveles de volumen. Conectar el cable de alimentación Utilice el cable de alimentación incluido para conectar el MV-8000 a una toma de CA. Para evitar descargas eléctricas, utilice el cable de alimentación incluido y Según las circunstancias de...
  • Página 6: Activar El Equipo

    MASTER esté bajado; no se trata de un funcionamiento incorrecto. riesgo de que no funcione • Mientras se visualiza la pantalla inicial, el MV-8000 comprueba su sistema y carga correctamente o que se la información necesaria para el arranque. Espere hasta que esté preparado para dañen los altavoces.
  • Página 7: Desactivar El Equipo

    • Mientras se produce el proceso de cierre, se guarda la información de los parámetros del sistema y de las canciones. Este proceso requiere de un tiempo antes de que el MV-8000 esté a punto para desactivar la fuente de alimentación.
  • Página 8: Funcionamiento Básico

    Preparaciones y conceptos Funcionamiento básico Desplazar el cursor Todas las pantallas visualizan varios parámetros (elementos a ajustar) o menús (elementos a seleccionar). Para editar el valor de un parámetro, desplace el cursor encima del valor que desee editar. Para seleccionar un elemento del menú, desplace el cursor encima del elemento deseado.
  • Página 9: Utilizar El Botón Shift

    En este manual, las operaciones a las que se accede utilizando se indican como [SHIFT] + [(nombre del botón)]. Utilice [SHIFT] para acceder a las funciones cuyos nombres se visualizan dentro de un cuadro blanco en el panel del MV-8000. Introducir texto Puede utilizar el parámetro SHIFT LOCK (p.302) para A continuación se explica como introducir caracteres alfanuméricos, como al...
  • Página 10 Preparaciones y conceptos Pulse El cursor se moverá hacia la derecha. ➜ ➜ Pulse cuatro veces y pulse Se introducirá “I”. Pulse El cursor se moverá hacia la derecha. ➜ ➜ Pulse cuatro veces y pulse Se introducirá “o”. Pulse El cursor se moverá...
  • Página 11: Escuchar Las Canciones De Demostración

    (ajustes de La canción de demostración incluida con el MV-8000 sólo se puede utilizar instrumentos), y varias para su disfrute personal sin el permiso del propietario del copyright. No bibliotecas (ajustes de efectos).
  • Página 12: Desplazar La Posición Temporal Y Utilizar El Secuenciador

    Escuchar las canciones de demostración Desplazar la posición temporal y utilizar el secuenciador Puede utilizar las siguientes funciones. ● Detener ● Volver al principio ● Volver/avanzar por compases ● Volver al evento anterior / Avanzar al siguiente evento ● Grabar ●...
  • Página 13: Utilizar Los Pads De Velocidad

    Utilizar los pads de velocidad Vamos a intentar utilizar los pads de velocidad (a partir de ahora les llamaremos “pads”) para reproducir sonidos utilizados en la canción de demostración. ● Preparaciones Realice los procedimientos siguientes. • Preparar el equipo y hacer las conexiones (p.
  • Página 14: Reproducir Otros Materiales

    Utilizar los pads de velocidad Reproducir otros materiales La canción de demostración también utiliza otros materiales. A continuación Cada uno de estas dieciséis le indicamos cómo reproducir estos materiales. fuentes de sonido se denomina una “parte”. Se asigna un Cambiar las pistas patch a cada parte, y determina cómo sonará...
  • Página 15: Cambiar El Banco De Pad

    Utilizar los pads de velocidad Cambiar el banco de pad Si cambia el “banco de pad" podrá utilizar los dieciséis pads del panel superior para reproducir grandes cantidades de material. El número de bancos de pads dependerá del tipo de pista Pulse actual.
  • Página 16 Utilizar los pads de velocidad Pulse (Track Param). El área que se indica en la ilustración muestra información acerca de la pista El parámetro Output especifica la parte (fuente de sonido) que actual. Compruebe esta área para ver el reproduce cada pista. número de la parte que utiliza la pista actual.
  • Página 17: Crear Una Canción

    Crear una canción Vamos a grabar una canción utilizando los sonidos disponibles. ● Preparaciones Realice los procedimientos siguientes. • Preparar el equipo y hacer las conexiones (p. 4) • Conectar el cable de alimentación (p. 5) • Activar el equipo (p. 6) •...
  • Página 18: Crear Una Canción Nueva

    Crear una canción Crear una canción nueva A continuación le indicaremos cómo crear una canción nueva que no contenga información. Pulse SONG Aparecerá la pantalla SONG SETUP MENU. Seleccione CREATE NEW SONG y pulse Aparecerá la pantalla CREATE NEW SONG. Seleccione una Track Layout.
  • Página 19: Grabar En Bucle

    Crear una canción Grabar en bucle A continuación encontrará como utilizar la grabación en bucle para continuar “Loop” es una función que superponiendo interpretaciones de pad adicionales mientras la región especificada reproduce repetidamente la continúa reproduciendo en bucle (es decir, se reproduce repetidamente). región especificada.
  • Página 20: Crear Una Pista Para La Grabación De Secuencia

    Crear una canción Crear una pista para la grabación de secuencia A continuación le indicaremos cómo añadir una pista a la canción para que Una “MIDI track” (pista MIDI) pueda graba información de interpretación adicional. es un área donde se guardan mensajes MIDI.
  • Página 21: Corregir La Temporización (Play Quantize)

    Crear una canción Corregir la temporización (Play Quantize) Las interpretaciones que recibe cuando golpea los pads de forma manual inevitablemente tendrán ligeras inexactitudes de temporización. Play Quantize es una función que le permite alinear la temporización de las notas de forma precisa al tiempo durante la reproducción. Pulse Aparecerá...
  • Página 22: Grabar Una Interpretación En Directo

    La grabación tendrá lugar en la pista actual. Pulse , y a continuación (AUX/Phrs/In). Puede utilizar los deslizadores del panel frontal del MV-8000 Aparecerá la pantalla AUX/FX/AUDIO para ajustar los deslizadores PHRASE/INPUT MIXER. que se visualizan en la pantalla. Ajuste el deslizador IN (A) a 100.
  • Página 23: Guardar La Composición Completa

    Guardar la composición completa Para que un accidente inesperado no provoque una pérdida de la información que ha editado hasta ahora, es importante guardarla en el disco duro interno del MV-8000. Pulse Aparecerá la pantalla PROJECT. Seleccione SAVE PROJECT, y pulse Aparecerá...
  • Página 24: Instalar Materiales Adicionales

    Prepárese para cargar información desde originales del disco duro del MV-8000. (Es decir, es un disco el CD-ROM. Existen algunos puntos que de seguridad). debe tener en cuenta al insertar un disco en la unidad CD-R/RW.
  • Página 25 Instalar materiales adicionales Ajuste los parámetros en la pantalla QUICK ASSIGN (PATCH). ● (Ejemplo) Si desea asignar el sonido importado a C4... Parámetro y ajuste Resultado Desmarque el ajuste Make Con este método de asignación, la afinación de Keyboard (modo de percu- la reproducción será...
  • Página 26: Importar Sonidos Desde Un Cd De Audio

    Instalar materiales adicionales Importar sonidos desde un CD de audio Puede importar audio desde un CD de audio convencional. Como ejemplo, a continuación encontrará como crear frases de audio (muestras más largas que Una “frase de audio” es una muestra que contiene una pueden contener varias notas) que podrá...
  • Página 27: Muestrear

    Instalar materiales adicionales Muestrear A continuación encontrará como puede utilizar un micrófono, etc., para muestrear (grabar) un sonido, y asignar la muestra a un pad. Como ejemplo, crearemos un patch de teclado que asignará cada sonido muestreado a un pad Para utilizar un patch de teclado, asígnelo a un intervalo distinto a diferentes afinaciones.
  • Página 28 Instalar materiales adicionales Ajuste los parámetros en la pantalla QUICK ASSIGN. (Ejemplo) Para asignar la muestra a afinaciones separadas de F3 a E4 Parámetro y ajuste Resultado Marque la casilla Asignará la muestra en una escala de pasos de semi- Make Keyboard tono alrededor de la tecla Original.
  • Página 29: Índice

    Índice Add Audio Tracks ............20 pads de velocidad ............13 Add MIDI Tracks ............20 Play Quantize ..............21 Aftertouch ..............13 Project is too Large! ............12 alimentación ..............5–7 QUICK ASSIGN (PATCH) ........... 27 Botón F ................8 Botón SHIFT ..............
  • Página 30 Índice...
  • Página 31 ISRAEL Cairo 11341, EGYPT ITALIA Swee Lee Company SUPRO MUNDIAL, S.A. TEL: 20-2-417-1828 Halilit P. Greenspoon & Roland Italy S. p. A. 150 Sims Drive, Boulevard Andrews, Albrook, Sons Ltd. Viale delle Industrie 8, REUNIÓN Panama City, REP. DE PANAMA SINGAPORE 387381 8 Retzif Ha'aliya Hashnya St.
  • Página 32 03341167 ’03-10-1KS...

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